自开箱子以后,征途就变了味道,然后,补天石和15星的出现使征途完全的成为贵族游戏。
我本来想在时间区打天下的,结果在屠城中放弃了。记得国家的几百人在王城被2个吴国的大将杀的那场面太惨烈了,安全区全都是人,有的往凤凰跑,有的下线。国王在王城被连杀20多次,国家的栋梁大将也被杀了N次,还有许多人在国家上喊:国王,你们连2个人也杀不过啊?
我只是一个119攻击力4000+的小火法,我很想为国家杀敌,但是力不从心。 自这之后,国王和几个国家高手都卖号了,国家也就不足百人,我就这样离开了时间区,回到了免费区。
刚上了1年多没上的号,哈哈,已经能到一转135了,我选择了火法,继续我的征途。
在认识许多朋友后,我成为了一个家族的族长,花了130元,买了一个50的和2个30的小康包,开开箱子,之后到了一转144,魔G也有1W7了,在和其他国家的人交战后,我胜利数为0,为什么,那是因为我认为的征途最失败的地方----灵魂锁链,现在都是减伤害百分之百的人,到处都挨打,而且我看到别的高手国战都是半天杀不死人的,看的真没意思,好好的游戏,已面目全非!
你的攻击力再高,我服,你的防御力再高,我也服,可我就是不F灵魂锁链的这个设定,我想问问大家,是能打别人一半血后被杀还是自己没伤血的和别人慢慢的耗时间更爽快,国家里有个攻击力8W+的高手卖号了,他在临走时在世界喊:这游戏完不下去了,老子花了几千元打造的装备连一个人都杀不死!
我能体会他那痛苦的感觉,那种。。。
征途到底咋了,你哪怕有100W的攻击力,你能杀几个人?征途变了味道。。。