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权威解释各种灵魂属性与新技能
2007年12月09日 15:39:04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:再战风云之涛哥

  首先灵魂属性一共有五种.物减,魔减,反射,增伤,忽视.

  第一物减与魔减:其实很简单,如果一个人物到达物减百分百.那么你用物理攻击打他永远都是1-7点血.不管你身上有没有忽视都是一样的.(固定伤害除外)如果一个人物有物减百分之90的话.那么你用物理攻击打他.你平砍他一刀过去之后,先减去被攻击人物自身的物理防御,在减去这次造成伤害的百分之90.然后就是最后的伤害值了.每件装备最多可以出百分之12的减伤.

  第二反射:顾名思义.就是攻击方对你施加伤害的百分之多少.反射回对方.比如你自身有百分之50的反射.攻击方对你施加1万的伤害.那么他自身也会掉5000的血.但是这里注意一点.反射可以出绿字的.和出重击一样.是有几率的.以上面为例你自身有百分之50的反射.对方对你施加1万伤害,他本身应该是掉5000血的.但是如果出了绿字,那他有可能掉7000血或8000血.每件装备最多可以出百分之9的反射.

  第三忽视:忽视就是无视对方多少百分比的防御.比如你自身有百分之50的忽视.那么对方有1万防御.那你就会忽视对方5000的防御.在对对方施加伤害.要说明的是忽视不是每次都出的.是有几率的.但是一但出了忽视不管对方掉多少血.必伴随绿字.这也就很多人说的基本出忽视就秒的原因.每件装备最多可以有百分之5的忽视.

  第四增伤:增伤也就是增加伤害.这个是每次都出的.如果你自身有百分之50的增伤.那么你打对方的最终伤害在加上最终伤害乘以百分之50的攻击值.就是最后的总伤害了.每件装备最多可以出百分之8的增伤.

  新技能.每个单体职业加满所有技能所需要的技能点为199点.在转生162级加满.

  第一战士:被动加血技能为3万.三个战士职业都一样.最后的技能加百分之10.15个职业都一样.

  狂战:噬血狂攻.7级增加自身1万5的魔物双攻.增加百分之重击,使被攻击防5秒处于冲撞状态.增加自身攻击速度百分之10.在这里说明.用了噬血你攻击对方必出绿字.不管你是用什么武器.这也就是很多战士遇到物减人物之后.用了噬血在换仗用小火球也可以将对方击杀的原因.

  魔战:阴阳逆转.7级使用后.增加自身物理攻击8000.使用物理攻击时有百分之50的几率使物理攻击转换为百分百的魔法攻击力.在这里说明使用阴阳只有用物理攻击的时候有转换.使用魔法攻击无效.

  守护:弱点击破没什么好说的.7级弱点冷却2分.持续时间20秒.对方降低百分之50的双防.

  第二:弓手.唯一要说的是陷阱万劫地狱和死神陷阱,捕兽夹互相不影响冷却时间.

  第三:法师.唯一要说的是冰法的乾坤挪移.7级使用后有百分之50的几率使魔法攻击转换为百分之80的物理攻击.此技能使用物理攻击没有效果.

  召唤和仙人都没什么好说的了一看就明白.我的话完了

   

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