其实,也谈不上遗忘,只不过在物-,魔-和忽视都齐全以后,自然会想到一些新的东西,不错,这就是反射,不知道大家有没有计算过,通常下人们的血量和攻击到底谁高呢?其实这一点都不难回答,我是一个法师,在不穿血衣的情况下,血也比攻击多,更何况别的职业呢,再穿上血衣呢。并不难解释,因为征途里太多东西可以+血了,本身属性全体制+血衣+护身符+法宝+坐骑+马匹装备+时装+天之(神之,魔之)圣尊的额外加成,总之,血量绝对可以做到非常高,但是在你拼命追求血量的同时,什么灵魂才让你的血能转变为你最致命的武器呢?不错,那就是反射,战士(卫士)激活9件最高可以达到81%的反射,请相信自己吧,在等级和装备相当的情况下,对方如果不穿血衣,他的血量是不可能有你的81%的,可能有的连70%都不到,用发射郁闷死他吧!现在PK都喝药,你自己算算喝药的性价比吧,20秒中,当双方都有一次喝药机会的时候,你本身的血量和喝药的回复量都远胜于对方,那么谁会倒下,不言而喻了!
以下呢,是我根据反射灵魂琢磨出来的一种玩法,仅供参考。本人推荐陷阱弓+无敌+1点魔攻,有能力的以后再学战士的冲锋,学冲锋估计得190+了。大家都知道万劫地狱是掉对方120%的血量,一旦踩到陷阱,20秒内对方能做的事情,1喝药,2顶无敌,这会呢,你需要做的就是换好反射装,并且准备洗对方无敌。喝药能回40%的血,这也就是说对方还剩20%的血或者多一点,没关系,尽管上去打吧,管他什么职业什么装备呢,只要对方有一丝恋战,那就倒吧朋友!
以上是我对现在征途新格局的一些探索,仅供部分玩家参考,前提是建立在双方等级和装备相当的情况下,而且更多情况下适合单挑,希望要去比武的朋友能够从我这里得到一些启示,惭愧了