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召唤骷髅战士
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召唤一个骷髅战士与角色一同作战。 |
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强化骷髅战士
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被动技能,增加骷髅战士的攻击力若干点。 |
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吞噬骷髅战士
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状态技能,可以和骷髅战士合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。 |
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死者精神
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被动技能,降低召唤兽受到的伤害若干点。 |
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白骨之爪
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合体攻击技能,带有一定的魔法攻击力,并有一定的几率使敌人中毒,生命值每秒下降若干点,有一定的几率使目标减速,持续若干秒。 |
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死魂之怨
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单体攻击技能,带有若干点物理攻击力来攻击敌人。 |
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召唤幽魂
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召唤一个幽魂与自己一起作战。 |
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强化幽魂
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被动,强化幽魂的攻击力若干点。 |
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吞噬幽魂
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状态技能,可以和幽魂合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。 |
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无边法力
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状态技能,施放到自己身上,使附近的队友的法术值持续上升,每秒上升若干点,持续若干秒。 |
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吸魂**
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合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。 |
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召唤骸骨守卫
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召唤一个骸骨守卫与角色一起作战。 |
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强化骸骨守卫
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被动技能,强化骸骨守卫的攻击力若干点。 |
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吞噬骸骨守卫
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状态技能,可以和骸骨守卫合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能。 |
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铁骨之魂
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状态技能,可以使附近的队友物理防御力增加若干点,持续一段时间。 |
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铁骨御体
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合体后可以使用的技能,施放到自己身上,提升自身物理防御力,持续一段时间。 |
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冥府之门
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被动技能,提升本系所有召唤兽的生命上限。 |
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召唤六道鬼王
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召唤一个六道鬼王与角色一起作战。 |
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冥王附体 |
合体后可以使用的技能,给友军施放后驱散其所有可以驱散的状态,只有在和平模式下使用才有效。 |
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吞噬六道鬼王 |
状态技能,可以和六道鬼王合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家以后此状态消失。 |
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天魔步 |
合体状态技能,吞噬六道鬼王后施放到自己身上,提升移动速度,持续若干秒,只能在吞噬六道鬼王状态下使用。 |
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亡灵之力 |
被动技能,大量提升本系所有召唤兽的生命值上限。 |
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不死之魂 |
合体后使用的状态技能,使用后攻击时有100%的几率使魔法攻击转换为一定百分比的物理攻击,持续若干秒,此状态下再次使用技能,将转化为魔法攻击。 |
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冤气 |
被动技能,部分自身的重击率与神圣一击概率会加成到召唤出的六道鬼王身上(自身无重击率与神圣一击概率),同时增加六道鬼王攻击力一定点数,伤害减少若干百分比,并且合体后伤害减少效果依然存在。 |