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幻魔剑
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单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率击退敌人。 |
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金刚诀
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状态技能,施放到自己身上,使自己在若干秒内体质提升若干点。 |
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铁布衫
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状态技能,施放到人物身上,提升其一定的物理防御力和魔法防御力,持续若干秒。 |
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刺穴
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单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人移动速度降低,持续若干秒。 |
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饮血剑
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单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,有一定的几率将敌人生命下降值的部分加成到自己身上。 |
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灭敌斩
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群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,攻击面前若干个横向和左右两侧的敌人。 |
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包扎
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状态技能,施放到自己身上,使自己生命值每秒上升若干点,持续若干秒。 |
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缴械
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单体攻击技能,带有一定的伤害,并有一定的概率将其攻击力变为没有装备武器时的攻击力若干秒,此技能缴械效果只对玩家有效。 |
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嘲笑
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状态技能,主动施放,当施放后,可以使人物周围的敌人攻击力下降,持续若干秒。 |
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献身
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状态技能,施放到友方人物身上,将其受到的所有伤害转移到自己身上,并且伤害值为原伤害值的若干倍,持续若干秒,请在和平模式或者组队模式施放。 |
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复仇之心
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状态技能,主动施放,当人物在一定时间内死亡时,人物尸体爆炸,伤害人物周围的敌人,并对周围敌人产生等同于人物总生命值一定比率的伤害,人物死亡后直接回城。 |
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武器格挡
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状态技能,释放到自己身上,有一定几率完全挡住一次伤害,持续一段时间。 |
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金钟罩
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状态技能,施放到自己身上,提升自己一定的物理防御力和魔法防御力,持续若干秒。 |
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恐吓
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状态技能,主动施放,当施放后,使在自己周围若干范围内的敌人不攻击自己,并到处乱跑,持续此状态若干秒。 |
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禁技之吼
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状态技能,主动施放,使目标范围内的敌人一段时间内无法使用技能(如果目标敌人无技能则无效)。 |
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鲁莽
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状态技能,主动施放,当施放后,人物的生命值按一定百分比持续下降一段时间,并在此期间内物理攻击力为正常时候的N倍,持续一段时间。 |
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吸血光环
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状态技能,主动施放,在持续时间内,有一定几率使周围队友对敌人造成伤害的一部分变为人物生命值,持续一段时间。 |
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十字剑法
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群体攻击技能,强力的剑法,同时攻击角色周围的敌人,带有一定的物理攻击力。 |
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圣盾祝福
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状态技能,主动施放,当施放后,人物在一段时间对所有的物理攻击免疫。 |
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圣光祝福
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状态技能,主动施放,当施放后,人物在一段时间对所有的魔法攻击免疫。 |
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无双剑
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单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并附加一定额外伤害。 |
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战神护体
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被动技能,增加人物生命上限。 |
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弱点击破
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状态技能,使用后减低目标物理防御和魔法防御,持续若干秒。 |
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韧性
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被动技能,提升人物物理攻击力与魔法攻击力。 |