在《征途》中,好友度是衡量你与朋友相交深浅的一种方式。它用最直观的体现――数字,来告知你,你们是否是经常来往的好友。如果玩家经常组队打怪或者结伴进行某个游戏任务,就会拥有很高的好友度。这样,在战斗中,你们就会拥有很高的默契,从而发挥出超出自身的战斗水平,大幅度提升自身攻击力!
一、作用
在组队过程中,会得到相应的攻击力加成。
可以得到相应的表示好友度称号。
有些关系的确立要以一定的友好度为条件。
二、增加好友度的方式
增加好友度有两种方法。
1 、以玩家在一起组队的时间来计算。
2 、赠送礼品给好友可以增加一定的好友度 (后期开放) 。
刚加为好友时,双方的友好度为 0 。 每共同组队 1 小时(物理时间),则增加彼此友好度 10 点。 注意:在城池内的组队不增长友好度;组队时间不足一小时不增加友好度。
经常赠送礼品给对方,也可以增长友好度。 (后期开放功能)
三、减少好友度的方式
减少好友度也有两种方式。一种是随时在流失的,一种是直接清除的。
当身为好友的两个人相隔 60 小时(物理时间)没有组队时,彼此的友好度将降低 5 点。
如果在好友名单中删除对方,则解除关系,双方好友度归零。
四、好友度与称号、增益效果的对应关系
当好友的友好度满足一定的条件后,即可在游戏内获得相应的称号。这样,在结伴组队打怪时,可以获得一定的增益加成效果。具体的好友度与称号、增益效果的对应关系如下表:
好友度 |
称号 |
增益类型 |
增益效果是否叠加 |
0-90 |
点头之交 |
组队效果一般 |
不同效果可叠加,相同效果取最大值 |
100-240 |
君子之交 |
组队时双方物攻和魔攻上升 3% |
不同效果可叠加,相同效果取最大值 |
250-490 |
莫逆之交 |
组队时双方物攻和魔攻上升 5% |
不同效果可叠加,相同效果取最大值 |
500 以上 |
生死之交 |
组队时双方物攻和魔攻上升 8% |
不同效果可叠加,相同效果取最大值 |
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