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扇击
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单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,攻击一个远程的敌人 |
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击飞
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单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,有一定的几率将敌人击飞(在本屏内瞬移) |
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易容术
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状态技能,自身施放,可以使玩家在若干秒内和外国NPC交互.此技能只有在外国施放有效,本国施放无效 |
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兰韶神咒
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群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的法术攻击力 |
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弱甲术
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状态技能,施放到敌人身上,降低其物理防御力和法术防御力若干点,持续若干秒 |
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隐身
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状态技能,自身施放,施放后使玩家在若干秒内隐身,处于隐身状态时不可攻击和使用技能 |
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侦察
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状态技能,施放到友军身上,可以侦测出本屏内隐身的目标(包括陷阱),持续若干秒,精神越高持续时间越长 |
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祈福
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状态技能,施放到友军身上,使其生命每秒回复若干点,持续若干秒 |
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弱攻术
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状态技能,施放到敌人身上,降低其物理攻击力和法术攻击力若干点,持续若干秒 |
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惩恶神光
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群体攻击技能,攻击指定位置若干范围的敌人,带有一定的法术攻击力 |
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转攻为守
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状态技能,施放到友军身上,攻击力下降若干,防御力相应上升,持续若干秒,精神越高效果越明显,不要与以守转攻同时使用 |
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盲目
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单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并各有几率使敌人陷入失明和混乱状态,持续若干秒 |
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地刺攻击
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群体攻击技能,攻击指定位置一定范围的敌人,带有一定魔法攻击力 |
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防御光环
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状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,使以自己为中心一屏范围内的友军防御力上升若干点 |
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回复光环
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状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,使以自己为中心一屏范围内的友军基础生命值回复速度上升 |
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转守为攻
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状态技能,施放到友军身上,防御力下降若干,攻击力相应上升,持续若干秒,精神越高效果越明显,不要与以攻转守同时使用 |
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激励 |
状态技能,主动施放,在一段时间内提升队友的全部人物属性若干点 |
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诱惑 |
状态技能,施放到敌对玩家身上,使其在若干秒内无法攻击和使用技能,施放到怪物身上,使其在若干秒内狂乱攻击附近的敌人 |
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破釜沉舟 |
状态技能,施放到自己身上,在状态持续时间内自身的魔法攻击力为正常时的若干倍,此状态持续若干秒,持续时间完后自动获得相同时间的复活虚弱状态 |
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人定胜天 |
状态技能,施放到友军身上,使其在若干秒内无视物理攻击 |
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遁天入地 |
状态技能,自身施放,施放后使玩家在若干秒内处于隐身状态,处于隐身状态时不可攻击和使用技能 |
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