二、全新智能型灵活打法
无论是1V1还是3V3的比赛,擂台上都不是过去段位赛擂台纯粹的2个人和6个人的比赛,而是家族全民总动员分工合作的大擂台。
擂台上家族精英出战,擂台周围的家族成员“助威”的同时,还可以通过出战表来观察对手装备,在语音里第一时间反馈给出战者,出战者对对手的装备了然于心,PK胜算自然也大大增强了。

在遭遇实力弱小的小家族时,出战者就不必全是家族装备强者、PK精英了。本着家族繁荣和利益均等和谐的根本原则,我们应该让大部分玩家都享有出战和多拿个人战功点数换奖励的机会。此时,族长可以将每周都有机会参战的部分精英玩家撤换掉,让实力较弱的替补队员上场,充分体现家族的人性化管理和“争霸赛”打法的灵活性(替补打过后,下周可换根据实际情况换上其他替补)。

而遭遇强敌型对手家族,选出本家族最强阵容应战是必须的。因为他们的胜败不但关系到“家族争霸赛”榜上的荣誉,还关系到家族每个成员的切身利益。除了关乎个人战功积分,还关系到家族积分和家族连胜奖等福利,这些都要依据出战者的综合成绩来做出相应的分配。
三、全方位多重奖励
家族积分,代表了家族实力的荣誉体现,可在中立区“豪门争霸战功使者”处查看排行榜和各类奖励。
家族积分达到50到300的积分可以领取相应的诸如“夜光珠100个”、“风雷羽30根”等积分奖励;达到2场到10场的连胜可以领取相应的诸如“能力修炼书轴2个”、“灵气丹50个”等连胜奖励。
个人战功奖励则更为丰富,有包括风雷羽、鲲鹏之泪、石蚌碎片在内的二十几项奖励,千万不要挑花,而是要看看自己的装备最需要什么?再按照最需要和消耗家族积分、个人战功点数最划算的兑换原则来换取奖励。
如:202、205装备还没做齐的玩家,可以首先考虑兑换干将令,一个干将令仅需5点战功就可兑换,一场“豪门争霸”,点数兑换可以多达10几个干将令。
这里还要提醒积分和连胜达到要求的朋友们,达到相应家族积分后千万别忘记兑换,以免因为换家族等各种原因将奖励意外清零。
全新的擂台!全新的打法!赶紧跟上家族兄弟姐妹们的擂台节拍,一起在团结友爱、灵活机智的PK文化中大显身手吧!“豪门争霸”!每周二与你不见不散!