今天我们要谈的是征途单个职业(由于召唤的特殊性,故此次统计不包含)的攻
击、防御百分比问题,不涉及多修、技能、攻击速度、控制能力等其他内容,请看:
1.狂暴战:基础武学+18%双攻、愤怒+16%力量(鸡肋,冷却时间超长,且现在
大部分玩家选择加体质,可以忽略不计)、护甲增强+14%物防、狂性+10%双攻
2.魔战:基础武学+18%双攻、护甲+14%物防、两仪+28%攻 -28防(不是日常的状态、且对于非RMB玩家及半RMB玩家实战PK意义不大)、暴走+50%物攻(很暴力,但可以忽略不计,至于为什么,详情请见技能栏介绍)、奔雷诀+18%魔防、魔心+10%双攻
3.守护战:铁部衫和金刚诀可以忽略、基础武学+18%物攻、金钟罩+20%双防(因不可与护加增加叠加,所以护甲不计算在内)、韧性+10%双攻
4.弓箭系:神弓+18%双攻、铁幻+14%双防、抵抗-15%伤害、神射+10%双攻
5.宠物弓:神弓+18%双攻、铁幻+14%双防、野性+10%双攻
6.陷阱弓:神弓+18%双攻、铁幻+14%双防、强化陷阱+20%陷阱伤害(注意是陷阱伤害)、空灵+10%双攻
7.火法:法术精通+18%双攻、铁甲+16%魔防、火焰强化+14%火焰魔攻、赤焰心诀和火焰叠加可以忽略不计、神火+10%双攻
8.冰法:法术精通+18%双攻、铁甲+16%魔防、冰甲+20%双防、雪之契约+7%冰系魔法攻击、寒冰+10%双攻
9.电法:法术精通+18%双攻、铁甲+16%魔防、雷神附体+14%魔攻、真雷神+7%电魔攻伤害、狂电+10%双攻
10.天仙:金甲+14%双防、4个祝福加上天龙护体提升攻击防御若干(这个要我估算具体的百分比还真难,但又不能忽略,因为这个技能对级低的玩家很有用、对185、190级以上的大号真得可有可无)、攻击祝福+24%双攻、仙术精通增加30%精神(可适量提高4个祝福提升的攻击力及防御力)、天佑+10%双攻
11.地仙:金甲+14%双防、2个祝福加上大地之怒提升攻击防御若干、仙术精通增加30%精神(效果同上)、诡异+10%双攻
12.人仙:金甲+14%双防、2个祝福加上王者印记提升攻击防御若干、激励可以忽略不计、转攻为守和转守为攻非日常状态,对小号及无装备基础的玩家PK意义不大、仙术精通增加30%精神(效果同上)、狂人+10%双攻
13.刺客:残酷+25%魔攻、冷血+20%双攻、 铁骨+16%双防、飞燕诀可以忽略不计、绝情+10%双攻
14.卫士:英勇+20%双攻、顽强+16%双防、果敢+10%双攻
百分比防御统计结果如下:
狂暴14物防、魔战14物防18魔防、守护20双防、弓箭14双防-15伤害、宠物14双防、陷阱14双防、火法16魔防、冰法36魔防20物防、电法16魔防、天仙14双防、地仙14双防、人仙14双防、刺客16双防、卫士16双防
百分比攻击统计结果如下(数据均为双攻百分比、如有单攻会特殊标出):
狂暴28、魔战28、守护28、弓箭28、宠物28、陷阱(28物+20物伤害、28魔攻)火法(42魔攻、28物攻)、冰法(35魔攻28物攻)、电法(42魔攻+7%伤害、28物攻)、天仙34、地仙10、人仙10、刺客(55魔攻、30物攻)、卫士30
数据虽然如上显示,但是不可否认实战中亦有很大偏差,如地仙、人仙都可以学召
唤的棍法精通提升自身魔攻,另外上述内容并非提到多修及可更换其他职业的武器,事实上例如守护的金钟罩和魔战的奔雷诀就可以叠加、火法和电法也常修冰法的冰甲来提高自身防御、狂暴战虽然只有28%的物攻加成但是其令人可怕的双冲锋依然令敌人胆战心惊、陷阱**然有的可以以弱胜强,但因其技能的被动性大打折扣、如有的职业还可以通过打造低级武器出现的基础状态技能+2的效果来提升加成的百分比,如冰甲+2的冰鳞杖、火法和纯弓的终极单体攻击技能不仅达到了20000和12000点攻击且还附加大量额外伤害,亦不可小视!
那么,聪明的玩家,你们会怎样选择自己的职业、怎样使我们的技能点发挥他们的最大作用呢?