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征途优劣之我见
作者:老于也是神
2009-01-17

征途这款史上最贵的游戏,我对之可谓是又爱又恨,爱之“万人国战”,恨之“钱无止境”,爱之“…….”,恨之“……”等等。我曾经发誓再也不玩它了,也曾经试着玩其他的游戏来取代,但随着怀旧版的推出我还是怀着试试看的态度来玩一下,最终……..,各位玩家恐怕自己都有自己体会。

    国产游戏中,我认为可以与征途相媲美的也只有剑侠世界了,但剑侠世界我认为它有其不好的地方。剑侠世界中以战场的形式代替了征途中的国战,虽然也是群殴,但基本上是各自为战,自己代表的是自己的职业,或者帮派,甚至可以说代表的就是自己,这无异于江湖械斗,除了杀人的一点乐趣之外,玩家找不到一点归属感;而征途的国战,玩家可以有自己的国家,虽然那是虚拟的,但有种归属感,这会让玩家在心里上得到很大的满足,只要是自己尚有点战斗力都会为国效力,这是剑侠世界所无法比拟的。剑侠世界中的马匹设计的实在太丑,跑起来感觉是在飘;而征途中的马匹设计的是惟妙惟肖,这也是我很欣赏的地方。

    但是剑侠世界有征途无法比拟的优势,那就是各个帮派的地图都不相同,并且结合了当地的民族特色而设计,再一结合当地特色的民族音乐,会给玩家一种身临其境的感觉,即使不玩游戏,感受一下当地的音乐和特色也不错啊,此外它的地图做的很不错,不刺眼,哎,真不是一个“好”字所能形容的了的。而征途的地图切换实在是一大败笔,各个国家地图都一样,这根本就没有什么国内和国外之分了,就可能是在国外多看见几个黑点而已,并且出国除了做做任务之外,没有人出去是欣赏风景的吧?国外的地图和国内都一样,这不会给玩家一种新鲜感,久而久之,玩家也会生厌,就不知道征途的设计者是否有此能力在这方面学一下剑侠世界呢?比如说,齐国在历史上就是“文明之邦”,它的设计完全可以参照齐国都临淄来设计,完全可以人性化一点,王城的附属城为什么都叫凤凰城呢?不能改改名字吗?燕国地处中国北部边陲,燕人多悲壮之士,如荆轲刺秦王,此外,历史上的燕国还有防御匈奴之责,它的王城设计完全可以体现肃杀、城墙高大的特色等等,总而言之,历史上这十国都有其各自的特色,如果设计者都能依照他们当地的民族和地域特色来设计,那无异于使征途又更上一层楼啊。

    目前为止的国产游戏中,我首推征途和剑侠世界,至于其他3D类的游戏,比如说完美世界等,我认为其犯了邯郸学步的毛病,虽说这是好的探索,并且在国内技术依然无法达到国外那种先进水平时,做到这个份上也是相当不错的了,但其有点不伦不类,看其游戏中的人物、草木就好像漂浮在画面上一样,给人一种虚化、不踏实的感觉,还不如这个2D、2.5D来的爽啊。

    总而言之,希望征途能更好一点,以满足我们广大玩家的需求。

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