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征途改革的终极幻想
作者:走过昨天的的小老鼠
2009-01-16

春节活动更新已经完毕,相信许多FRMB玩家都在为大礼包和15星装备而兴奋。但是,春节过完之后呢?恐怕还会有一些让人发晕的问题。于是我幻想了一下征途如果完全为玩家考虑而改革,会是什么样的````

   1.四大疑案的书成为非绑定物品,原因:4本书凑齐的难度一点都不比把装备灵魂全激活的难度小,我弄了20多本红丸却没有一本移宫,我老婆30多本移宫却没有一本红丸,每次想到这,我都会很YY的想,如果这些书是非绑定的该多好。

   2.刺探大将只允许国家官员去砍,原因:每天下午,我们国家刺探就发布了,然而却常常有好事之徒为了上电视,出风头,一次性把好几个国家的大将给解决了,大号还稍微好办点,可小号却非得用车了,唉,此事不改革,恐怕会加剧FRMB和RMB之间的矛盾。

   3.将刷天马的BOSS从中立区一个刷新点变成每个国家都有一个刷新点,等级190却骑不上天马的同志太多了,而机械工厂的顶层却常常被那几个固定的牛号守着,如果此事不解决,征途恐怕要失去很多老玩家。

   4.开发出一种万能技能书,在半小时内可以学习任何可以学习的职业技能,至于书的来源嘛,可以用工资买,不然的话凑齐一套职业书很麻烦而全部用通用技能书成本也太高了点,这样的话也可以让FRMB玩家减少一点差距感。

   5.增加恩人系统,当外国人袭击本国玩家镖车或骆驼时,如果你击退了那个外国人,你将会被添加到运镖玩家的恩人列表里,同时你将获得10点到30点的侠义度,侠义度可以积累,也可以直接兑换一些稀有道具,每个星期系统根据侠义度来评出十大善人,十大善人可以获得马牌或者时装等奖励。而每年的感恩节则评出大善人,大善人可以获得全套补天神石(包括马匹装备)。这样一来的话可以很大程度上缓解FRMB和RMB玩家的矛盾,也可以打击一下那些恶意抢镖的行为。

   6.增加恶意行为指数系统,相信许多区都会有些恶心的大号为了个人目的而在国运时间堵南桥,堵边境口的行为,这个时候我们就可以联系G M,指认某角色有恶意行为,当指认值超过一定量(国家总人口数的30%)时,做出恶意行为的角色被强制性回城跳舞半小时,不可停止。

   7.开发全彩任务系统,既然镖车可以有彩色的,砖也可以有彩色的,那就让我们把彩色进行到底吧,彩色自行车(比例和彩砖一样),彩色毛巾(泡温泉专用),国家任务搞成转轮(最高可以获得5倍任务经验加2两金子可以获得5到10倍的任务经验,和四大疑案一样),彩色12生肖,彩色圣海屠龙(南海岸不只刷金龙,绿龙,紫色龙也有几率刷出),弱国任务弄成转轮(最高可以获得5倍任务经验加2两金子可以获得5到10倍的任务经验,和四大疑案一样),采集任务也搞成转轮。

   8,增加骆驼商队功能,6人组队接商队,每人押金1D,消耗荣誉值10点,共同护送一个骆驼到王城,骆驼的血量为普通骆驼的20倍,并且会回血20次,完成任务后每人奖励1D非绑定银子,第二次运的押金和奖励为第一次的两倍,击退一次正在攻击本国骆驼商队的入侵者可以获得60点的侠义度。

  好了,幻想中的改革就这么多了,有些东西其实在很久以前就有玩家提出来,但官方就是不改,估计此文有希望被官方采纳的意见也就是那个全彩任务系统,毕竟能给官方带来经济效应,至于其他的也就是我个人的一相情愿而已,但是幻想一下,YY一下,还是可以的,如果征途真要按我写的这么去改,我肯定会兴奋的写篇煽情小文章去感谢那些FRMB玩家的,因为以上的幻想都是FRMB玩家带给我的灵感。

 

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