功能名称:守护技能-包扎(v*@!c#t/z6d-B7S
不合理理由:包扎技能加满也只能恢复1900点血,现在1900点血对玩家来说根本就是鸡肋.我166级的号随便往地上坐个5秒就恢复得比它还多了!建议更换为%的回复形式,或者替换掉该技能..o8e*k5e:V0G V)a
bbs.ztgame.com.cn:Q3A,d/r7p-X,j:z6M!p
道具名称:完美升级宝石
不合理理由:完美升级宝石也是从箱子里面开出来的,为什么售价又原先的1D改成了1W.毕竟开箱子也是要用钥匙来开的.我们装备合好了剩下的完美升级宝石也成了鸡肋.卖商店也心疼呀!建议绑定的完美升级宝石修改成为出售价格为1D绑定银子.
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功能名称:守护技能-献身
征途游戏官方论坛.I!S0s;Z'I0d;`
不合理理由:献身技能对于守护系战士来说根本就是一个鸡肋.你们可以自己统计一下守护系的玩家谁加过献身这个技能.有加也是为了凑点数.更别说有人会放这个技能了.属于鸡肋技能,建议取消或者替换为更适合守护系的技能.守护系本来就是一个靠血生存的职业,建议更合理化些.
+y v,\'Z$Q
功能名称:画皮任务
不合理理由:新推出的画皮任务应该开放为每日可做的任务.毕竟也是需要玩家花费一定的银子和时间才可以完成.24个剧情完成也需要24天的时间,如果只是周末开放.那么算起来完成全部剧情就需要一个半月的时间,对玩家来说意义不大.何况并不是所有的人都每天会在线玩.
征途游戏官方论坛,~!t4_ c:X8{&A)d
功能名称:每月工资
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不合理理由:每月的工资都需要带小号和挂机两者搭配完成.造成了服务器上小号众多.很多的人只是带完小号就不在上小号了.对游戏的数据库造成重大的负担.建议进行合理化改进.每个月进行挂机超过90小时的建议超出部分用经验进行奖励,毕竟玩家的在线时长越长,证明对游戏的支持度越大.奖励的等级也必须进行限制,以防止小号恶意挂机行为.
功能名称:任务过多,占用时间过长.
1L$l+d0L,l不合理理由:统计一下现在的征途列表里面的任务.我每天做80%列表任务,大概花费的时间是4小时.游戏任务所占用的时间性太长.玩游戏的玩家分类RMB玩家/半RMB玩家/非RMB玩家三类.这三类玩家当中以半RMB玩家为主导力量.也是游戏支撑的关键来玩.这部分玩家当中有绝大部分是上班族.每天可游戏的时间也就是4-5小时左右.征途的任务又那么多,对于这些玩家来说每天上线就是任务任务任务.久而久之就失去了游戏的关键所在,让人感觉乏累.这游戏如果不做任务升级又会被淘汰,毕竟是一个弱肉强食的游戏.建议对游戏任务的经验和任务列表进行精简,或者缩短一些任务的挂机时间.
从游戏开始测试的时候我就开始玩这个游戏.之中因为某些特殊原因离开了游戏一年.现在又回到这个游戏里面来玩.感觉变化了很多.看了前面的很多帖子.玩家的建议很大一部分都有经过改良优化了.所以今天特地在这里写上这些意见.当然这些意见也属于个人观点居多.望征途能引以关注优化.好的游戏需要的就是不断改进.中国人的游戏相信一定会是世界上最强的.
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