天下第一国的胜负,首决组织和整体实力。
目前实力看,楚、汉2国应该4强以前不用太考虑战术,多磨合、协调、组织配合为关键。
下面针对目前比赛情况,推荐几款战略、战术。
战略如:诱敌深入、中途火拼、四散游击、强攻奇袭等
引:不太建议等级低的主动退出比赛,当然等级185以下的,由于攻防差距过大,还是有必要退出比赛的。毕竟比赛人数也非常关键和重要。等级低的要具备,1速度装,2、2次以上清状态技能,同时具有冲锋、减速等不可抵抗攻击技能,个人战法:躲队伍后方,清状态、占便宜,当队伍覆灭之时引领敌军进入我方主力处。
1.组织工具:采用UC等工具,协调。网速要好;
2.地形A划分:
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A ┃ B
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C ┃ D
地形的划分对组织协调极为重要,过多的区域不力指挥,尤其不经常协作的临时队伍。建议划分4个区A\B\C\D。
3.队伍建设:
以汉国为例参赛人数67人,建议分6个小组,每组10到11人左右,一共6组左右,分6个小队长,建议天下第一做总指挥。
队伍组成:
A.队长最好能抗,冲前线的,并UC中能速度说话,组织的,(因为一线才能迅速掌握**,并决定进退,队长要能原地,并且知进退,每队同时应配副队长,队长复活点时指挥);
B.能抗、反射装的前方冲锋,至少4到5人,其他至少2人物攻、2人魔攻、1人洗状态等;(技能看透隐身必备)
C.队伍人数的休整,当队伍人数损伤过大,要考虑队伍的合并或者后退休整。合并则和附近队伍并一起,休整则策略后退增兵补员。
4.大军团战术:
战术I:2队A区迂回攻击,其他4队C区埋伏,战斗由A打到C,最好复活点在C区底端,这样随对方战线拉长,人数将不具备任何优势;
战术II:对方大部队集中攻击复活点,则4个以上队伍占领对方复活点,2个队伍攻击复活点外围小股敌人,并引入我们大部队处,这个时候要勇于复活;
战术III:2军血战,拼复活和人数、毅力。一句话“血战到底、勇者胜”注意,2军血拼,一定要选择离自己复活点尽量近的地方,而且推荐尽量原地复活,拼人数的优势与气势,忌讳不要后退,保持队形;血拼之时,等级低的可以选择主动后退到己方的后部边缘。
战术IV:游击战术,以边缘游荡,见落单杀之,队伍四散不聚堆,常有地利优势使用,比如狭窄通道等;游击战术适合单人PK技术强,同时逃跑快的。
5.战术队形:
队形I:三角形▲,队伍能抗3人一组时常用,后面的捡便宜;为进攻队形
队形II:四方形■,队伍能抗2人殿后,可进攻使用,可撤退使用;
队形III:菱形◇,能抗的最后,其他四散逃跑,撤退队形,尤其被正面敌人推进后,也是引诱敌人进入包围圈队形;
队形IV:五星☆,标准四散而逃队形,被敌人绝对优势包围,队长命令下,立刻四散逃命,避免失分;
队形V:E形,队伍主力向右方横向快速推进,进攻队形;当然同时也有反E形;
队形VI:L形,包围队形主力前端或后端,横向推进包抄;进攻队形;
队形VII:U形,包围队形,几个小队大范围配合队形;
队形VIII:X形、T形,血战、血拼队形,使用此队形,唯一注意,就是所有队伍成员尽量集中一点或者一线,如X的中点、或者T形的上线,不退一步,血拼到底。前提要离对方复活点距离远点,否则难保绝对优势。
胜负要点:
1.打乱敌人阵型,集中自己队伍;
2.切断敌人长途部队的后援;
3.正面血拼的目的就是击散敌人队伍,无法呼应;
4.当比分差距过大,可以考虑至强阵型出击,选出队伍PK、装备最好10个到20人,一个队伍,四处游击杀人,其他龟缩复活点一点出防守。减少失分。
5.面对敌人复活点附近,唯有诱敌方可,深入复活点附近刷分极为不智,除非拼死一搏,至尊队伍在复活点人数并不很多时,待时机拼命刷分。