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浅谈转生后召唤属性和技能加点
作者:天涯I浪人
2008-01-22
本人玩游戏主要是为了消磨时间和交交朋友。目前本人一转150+,由于网速较差的原因,游戏期间主要玩的职业就是召唤。下面随便谈谈我的经验。

首先谈谈属性加点,目前最流行的是全体或全精神,全体血高、重击高,缺点为人物防低,至于重击高对于依赖宝宝的召唤来说没什么用处;全精神可以增加宝宝的攻击,但增加的也有限,宝宝的攻击主要还是靠装备。本人选的是全敏,眼下各种加血的服装、补天石头、各种家族技能、帮会技能以及马匹都可以增加血量,本人还是想多增加些防,多挨几下。

技能加点,本人主修自然召唤复修亡灵、天神召唤及射手,修自然主要由于宝宝攻击速度快、可以学到如重生、反射等的较好技能。学习弓手主要为了增加人物的速度和防御;亡灵和天神主要给宝宝降低伤害和增加其防御。本人的具体加点如下:

基础召唤70点,自然系111点(已学到烈焰焚心,再有点数继续学);亡灵系17点:召唤骷髅战士和强化骷髅战士各5点,死者精神7点;天神系17点:召唤神兵和强化神兵各5点,天神祝福7点;射手17点:追星箭4点、神足6点、铁幻铠7点。

以上为本人召唤的一点心得,供召唤玩家借鉴。
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