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射术加点简介
作者:豪情唐少
2010-07-02

本人心得体会,以及一年多的总结心血~
弓~~基础点数超级无敌完美加点!(绝对原创)

★<神足>★+7点 点评下:跑的快,当然爽了~好处多多~
(状态技能,提升人物移动速度,持续若干秒)

★<幻弈神弓>★+7点 提升物理攻击力 当然满啦~
(状态技能,提升自身物理攻击力若干,持续若干秒)

★<铁幻铠>★+7 提升物理和魔法两个防御,难得的好技能啊~
(状态技能,提升自身物理防御力和魔法防御力,持续若干秒,此技能效果不可与同类效果叠加)

★<生命加强>★+7 提高血上限....这个必须满哦~
(被动技能,提升人物生命值上限,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加)

强烈建议★<猎手印记>★+7 新手嘛,喜欢去杀杀BOSS,这个很必要~
(施放到敌人身上,使敌人在此状态时所受到自身饲养的宠物攻击和弓箭攻击均带有一定的额外伤害,状态持续若干秒)
其他几个有争议的,我来说下
<落日弓> +?? (本人加了1点,杀BOSS和群PK的时候用的着) 因为此技能是整个弓系来说能够眩晕时间最长的技能,而且可以根据自己精神比提高眩晕比例的!但是很多时候被人忽略....哎~
(单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,人物精神越高对出现晕眩状态的几率加成越大,重击率为一定比值的百分比.)

<爆裂箭>+?? (本人加到+7) 上面的兄弟说不加,显然是在开玩笑,前期升级必须需要这个技能, 一次可以攻击5个单位!!这虽然比魔战和冰法的次一点,但是这是必须加的!
(射出一只箭矢,带有一定的物理攻击,当击中敌人后爆炸,对若干范围的敌人造成一定的伤害)

说到这里楼主可能会有疑问,那基础技能还是多了很多技能点,呵呵,不要担心.为了加满这些,其他无足轻重的技能凑下点数,只要打★★的技能全部满了,便知道怎么加了:)

下面介绍弓箭系加点法(我不敢说完美的,但是走这条路一定不比那些人差!):

宠物系一定要学!宠物系的建议为辅助技能,只+2点
★<驯捕野兽>★+1 抓个鸟,搞不好,老外没被你杀死,被你鸟一口吐沫喷死了~常事,所以必须加

★<复活野兽>★+1 这个嘛,和上边的互补,必须学,1点可以让你原来的鸟按照原本级数复活,多爽啊~

★由于宠物系的两点技能,弓箭系的技能都要往后推迟2级才能学习,这点你要要耐心,虽然到了指定等级但前提技能点不足。不过有了那两个技能,让弓箭手加强了很多。★

追风+5 凑点,没办法....
(攻击技能,攻击一个远距离的敌人,带有一定的物理攻击力, 重击率为一定比值的百分比.)

震荡+5 凑点..没什么说的.加就加吧
(单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定几率使敌人晕眩若干秒,重击率若干)

穿透+5 凑点...这个学学,放招满有意思的,呵呵
(攻击技能,用大力放出一箭,可以穿透角色面前的敌人,对角色面前的若干个线性敌人造成伤害,带有一定的物理攻击力)

★强攻祝福+7★ 时间短了点!~但是效果很好,方便弓组队的
(状态技能,自身施放,当施放后使以自己为中心的一屏范围内的友军玩家使用弓箭系武器的攻击力增加,持续若干秒)

★速射+7★ 也是状态时间有点短,后期就知道他的好处了
(状态技能,施放到自己身上,提升攻击速度若干,持续若干秒)

逆魂+5 没什么好说的,就是要加,为了学后面的技能...
(单体攻击技能带有一定的物理攻击技能, 重击率为一定比值的百分比.)

御神5 书贵!同级别PK,还算可以
(单体攻击技能,气动箭的加强,带有一定的物理攻击力,对目标造成更大的伤害, 重击率为一定比值的百分比.)

★影之舞7★ 弓的BT技能 书很贵~!
(状态技能,当施放后,使角色闪避率上升若干,持续若干秒)

爆炎+2 因为没有必要满.用基础的那个就可以了,只是为了强化二重+5才加的
(攻击技能,对一个目标射出箭矢,带有一定的物理攻击力,当击中目标时爆炸,伤害若干范围内的敌人)

驱散+0 垃圾技能

强化二重箭+5 必须的哦,杀守护破防必备技能~
(二重箭的强化,连续射出两只箭攻击敌人,第一支带有一定的物理攻击力,第二支造成一定的额外伤害)

疾冻+5 为下面做铺垫,曾经的曾经,我竟然别人用这个定住了...汗.....我还以为是双修冰法呢....
(攻击技能,射出的箭矢有着寒冷的属性,有几率使目标陷入冰冻状态若干秒,重击率为一定比值的百分比.)

流星箭+5 代替原来刷怪技能,很好用~也为了后面的技能才加5点的
(攻击技能,射出的箭矢如同流星般从天而降攻击指定范围内的敌人)

★狮子心+7★ PK必备~
(状态技能,释放到自己身上,当使用后额外增加一定百分比的重击率,持续一段时间)

★风神+7★ 又一BT技能!过边境.抢骆驼的时候用下, 敏捷属性+了70点,不爽歪歪了~ 哈哈哈 必须满!
(状态技能,当施放后使角色的敏捷属性上升)

后面的是我研究心得得来的,应该还算正确,而且是多位大师的指导后才明确的

雷神之怒+5 UNKNOW....
(攻击技能,射出的箭矢有着雷霆的力量,有几率使敌人陷入麻痹状态一段时间,重击率为一定比值的百分比)

多重箭+5 UNKNOW...............
(攻击技能,射出多支箭攻击多个敌人,带有若干点物理攻击力)

漫天箭雨+4 这个技能国战的时候,一些牛的人就是用这技能杀100以下的可怜的兄弟....
(攻击技能,射出的箭矢如同漫天箭雨一般,伤害指定范围的敌人)
★★★★霸王箭 +?★★★★ 传说中可怕的凤凰....谁见了都会体会到被秒的感觉....
(单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并附加一定点额外伤害, 重击率为一定比值的百分比. )

值得提醒楼主下,中后期这个系的书很贵很贵~如果还有什么不清楚的地方可以继续提问哦
祝你游戏愉快~

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