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观征途股市风云,论金价为何一直下跌——by地方
作者:我是地方啦
2008-01-05

    世界真是怪,除了工资不涨,什么都在涨,连海平面都在涨。而征途在美国上市是一路流血,逼得我们的史老大自己掏出几E买自己的股票回救巨人股市。我一个买基金的朋友也整天愁眉苦脸,说自己买的基金价格都在下降,抛舍不得抛,只能每天看着数字发愁郁闷!~


    而在我们的小小征途世界里,金价也一直在下跌。上次股票价格莫名其妙上涨,一直顶到3D,地方发文说这样下去非RMB玩家怎么活啊!并且提出意见建议开箱子顶到80个,这样就消耗更多的银子,让股价下来,意见倒是听了,副作用就明显了。


    但目前以我们服务器为例,突破180大关,比起最高点3.2D,下降了快一半了。地方不得不发文,这样下去,你让RMB玩家和半RMB玩家怎么活啊????


    一个稳定的股市汇率更容易让玩家轻松的游戏,更主要的是保障了玩家最根本的利益。QQ币之所以成功是因为坚定了1元一个的固定汇率,RMB之所以汇率不变是为了稳定中国和东南亚的金融市场不被美国的财团控制。而征途中稳定的金银比率可以让玩家冲卡有保障,银子换金子也有保障,更稳定的经济秩序可以让征途走得更稳更远!


    首先,我们来分析为什么金价下跌。


    第一点,鬼谷子开放到80个(我的馊主意-_-|||),这样消耗更多的银币,因为征途中自然产生的非绑定银币的数量并没有从客观上增加,反而因为征途打击打钱公司等措施导致非绑定银币的逐渐减少。而玩家开支的增加则需要通过非自然方式来获得。这种长期稳定的银币消耗需要不断的冲卡来解决,而自然产生的银币的减少导致金价不断下跌。在这一点上,RMB玩家和半RMB玩家损失是惨重的。


    第二点,补天石的大量出现,众所周知,补天石的镶嵌费用是不菲的,但是出现了大量的补天石给非RMB玩家和半RMB玩家一个快速有效提高自身装备属性的方法导致大量玩家将银币用于自身的消耗,而并非用于交易,导致非绑定银币消耗的增加,进一步导致金价下降。


    第三点,非转生玩家可以更换坐骑为转生玩家的坐骑,一次10D,消耗银币也是相当不少的。当然,很多是使用的绑定银币,但是间接的刺激了银币的消失,非绑定银币也自然而然的相应减少。因此,金币下降可以说是大势所趋了。


    第四点,英雄任务的开放导致大量玩家由非转生升级为转生玩家,而大量玩家的转生导致的是装备的更新和替换,大量的装备改造费用需要银币的支持。而15星的开放导致更多的RMB玩家去冲15星则需要更多更多的银币的支持。因此玩家消耗银币越来越多,对金子的需求并没有客观增加多少,因此,金价是越来越低!!


    第五点,打钱公司先前积攒的大量银币并没有卖出,而打钱公司也是有比较多的金币的,通过打钱公司的运作,将金价下拉,直接结果是银价上涨,那么以前积攒的大量银币便能卖个好价钱。这个因素也不得不考虑其中。


    其他因素,等待爱好征途的玩家补充。


    综合以上因素,第一、四、五、点是相当严肃的,而我们可以看到金价的下跌是必然的。但是下跌的程度是RMB玩家和半RMB玩家所不能承受的。


    最简单的例子,每天开80个箱子,共需要银币为2+4+4+6=16D银币,以1L:3D的汇率来计算需要5.5元左右的点卡投入。而以1L:1.8D的汇率来计算则需要9元RMB。而目前来说金价还在持续下降,那么每天投入鬼谷子的价格会更加持续的增加,甚至突破10元大关。


    因此,金价的下跌对于打钱公司和非RMB玩家来说是有一定的好处的。对于官方来说表面上是好处,而事实上是潜藏危机的。


    首先,物价上涨,玩家的工资并未上涨,因此作为上班族来说必须将更多的工资投入到自己的生活中,而不是游戏中。这是必然的。纵然投入到游戏中,也并没有因为金价下跌而投入更多。我这里说的是半RMB,真正的RMB玩家是不在乎这十块八块钱的!除了少量的超级RMB玩家,给征途公司提供大量利润的应该是我们半RMB玩家吧!


    我们的投入没有增加而征途的金价下跌导致的直接结果是玩家的消费体验在减少。如果玩家不投入更多的真金白银,那么面临的就是离开你这个破游戏。因此,在表面上算账,征途官方貌似得到一些好处,但是事实上并没有得到什么好处,面临的是半RMB玩家的消失。为什么?通俗了说,游戏可以不玩,肉不可以不吃!就这么简单!


    受损失最惨重的就是半RMB玩家和RMB玩家了。至于解决方法,有两个。


    第一,广大半RMB玩家和RMB玩家团结起来,对抗打钱公司。首先,金价直接挂高,以征途中银币的获得途径来说,3D对于非RMB玩家是不公平的,2.5D的汇率是非RMB玩家可以承受的。这里非RMB玩家不要唧唧歪歪,你的损失可以忽略不计,而半RMB玩家损失的是真金白银!只要团结起来将金价挂到2.5D或者你所在的服务器的合理汇率,那么非RMB玩家必然会跟进,没什么原因,因为金子只有通过冲卡才能获得,而银币只要增加游戏时间多练几个号就能获得。非RMB玩家的损失没什么。损失的是拥有大量银币的打钱公司。直接代价就是5173等交易平台的银价下跌。对于RMB玩家来说也是一件好事情!


    第二,官方通过随身钱包直接兑换获得银币增加,如果官方这么做,可以省去很多麻烦,而且官方也从中获利,因为金子直接兑换成银子,直接结果是玩家的钱直接进入的官方的口袋,而不是打钱公司的口袋。这个结局无论是半RMB还是RMB还是官方,都乐意看到的。


    最后,非RMB玩家看到我的文章不要唧唧歪歪叫骂,首先,你们不是拥有大量银币的群体,可以说你们的损失可以忽略不计,拥有大量银币的群体是打钱公司和官方。官方是直接生成的数字,而不需要任何投入,官方是收益的。打钱公司本来就不是什么好东西,受损失是应该的。而非RMB玩家每个月依然有100L的工资可以给你开工资,用银子去换金子的非RMB玩家可以说是少数。甚至有30%的非RMB玩家没有使用过股票系统!!所以你也别叫骂了。


    还有就是庞大的商人集团。这个没什么要说的,经商我认为不是打钱,也不必受到打击。为什么呢?因为你们只是聚敛财富,并没有创造财富,没有像打钱公司一样从游戏中获取自然银币。至于商人集团,是有利有弊的。掌握得好的商人可以从股市的上升中赚得利润,掌握不好的,只有赔本了。


    善待非RMB玩家,不是RMB玩家和半RMB玩家的责任,是官方的责任。善待半RMB玩家和RMB玩家,官方就是守住了印钞机,半RMB玩家和RMB玩家也要善待自己,除非你钱多了没地方去。


    征途股市将何去何从,我们拭目以待,作为半RMB玩家,我衷心希望我的投入能换来更好的消费体验,作为征途的忠实玩家,我希望征途在美国的股市也能一路飙升。因为只有一个强大的征途公司才能持续给我们提供优质的游戏服务,我希望你赚钱,也希望你别黑。取得一个平衡,这是你官方赚钱的福气,也是我们普通玩家的福气。


    八旗Vip地方,祝所有征途玩家新的一年里快乐,健康!!

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