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新版征途到底选择什么最实用--人仙
2007年11月24日 17:51:27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:gujunhao83
首先我们要分析征途是一个什么类型的游戏!PK为主还是任务为主!很明显我们一大半的时间花费在任务上!所以,在你没有到达一转158之前还是选择适合任务及PK居中上的职业最好!那就是是什么职业能达到需求呢!呵呵,被人忽视的人仙绝对不是任何人可以小瞧的!首先看我的加点!
基础仙术:70 (不加到70你别练仙)
召唤基础点22点 (地球人都知道怎么加!)
人系:
扇击+5(凑点)
击飞+6(说凑点也算,但是我为什么加到6呢!是因为在关键的时候这个技能会让你成为英雄!原地的疯子最怕的就是这个技能!)
易容+1 (凑点!还有个额外的用处做任务的时候可以节约点小钱~~~)
隐身+7 (不加到7你干脆删号!)
侦察+1 (守庙,12生肖,白骨老人,及暗杀刺客用途广泛!不加你就傻了!)
祈福+7 (药贵啊~~加7是必须的了!不加7才是猪!关键的时候多个几千的血就是胜利的关键)
转攻为守+7 (实用指数不大!但是在帮会夺旗子及报命的关键时候来个,你的防御可不一般哦~~)
盲目+7 (唯一的单体攻击技能!)
地刺攻击+7 (唯一的刷怪技能!)
防御光环+7 (不加就去死!)
回复光环+7 (同上)
激励+7 (不加直接删号吧你!)
破釜沉舟+7 (关键时刻配合转守为攻你会多出20000的攻击出来!)
遁天入地+7 (吃饭的技能!不加到7实在对不起自己)
诱惑不加 (为什么!看下面!就知道为什么了!)
人定胜天不加 (有了无敌14秒 还要他干鸟!)
人系加完!下面到了咱们人仙嗷嗷叫的时候啦~~~恐怖时刻!
地系加点!
僵硬+7 (恐怖,有多少人有那么多一套去免疫!)
狂乱诅咒+5 (一凑点!二有时候一旦中了这个状态!直接宣布他死亡!)
枯竭+7 (比人仙的弱甲弱功要强多了吧!)
脆弱+7 (同上)
加完了!一转145还有17点多余~~就留这加终极技能~~
天系不加!我不是医生!我也不喜欢医生!浪费宝贵的点!
再分析人仙的终技技能:
王者之风 不需要解释!
落马术 别小看!移动速度少了400+他还跑个屁!无敌一开!慢慢给你加满地系状态!然后慢慢折磨你!在给你个大笑脸~~~~
最后一个技能没必要说!不学的才是猪到家了!
当然我的加点是基础于RMB实力一般的玩加的!等你到了一转150+!建议你考虑转火法!一转150+的火法绝对是超级强悍的职业!未来我预计征途将是一半以上的人修 火主冰甲召唤无敌三修的职业!

游戏截图
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