由于在11月20日后,征途公司对所有的职业提倡了平衡性。所以,在技能方面,影响最大的是仙。我在它改版后,进行了多次的加点模拟,得出这样一个结论:
天仙的道路是曲折没前途的,地仙是打BOSS和PK的,人仙纯粹就是PK性的。
有人会问为什么要这样说呢?其实,不难发现在技能方面的改动,我试过4修的加点:召唤+天地人,以及3修:召唤+天地 或 召唤+天人 或 召唤+地人==这些加法,并出国去试了下,得出一个相当令仙朋友失望的一个消息,就是冲边的成功率,比以前小多了。而且更可悲的是,天仙现在纯粹就是保姆了,而地仙和人仙还有能单独行动的好处,但是总的说来,此次改版,对狂战和火法收益非浅啊,大大提高了他们的攻击力度,而守护和冰法提高了防御力度,连最不起眼的召唤,都变得比以前要好了。
因此,在此想广大玩家提醒,要是想当个保姆就去天地双修或独修天,要是想去做刺探,就练3修或4修吧。
要是对仙没信心了,就去玩法师或战士吧。我现在是练纯地仙,全太阳神之一套,我玩地的目的,就是可以单P BOSS,我不喜欢刺探和PK,所以就没去连人的隐身及召唤的无敌,我对那些都不是很赶兴趣。
好了,就写到这了,希望能对广大新来的玩家能对仙又个新的了解。
本人QQ:173 16 173 X。最后一位自己猜,非常简单的。再见了,各位。