第一篇:在这我想说的是,计时模式下的(征途)和免费模式下的(征途)的玩法是完全不同的.(这点我想大家都知道).当前(征途)免费模式下,在全国已经是款很优秀的游戏了.那怎么才能让即将到来的计时模式(征途)也取得以上的成绩呢?甚至更加好呢?(计时模式绝对有可为).计时(征途)的到来让我想起了当年的(传奇).在计时时代传奇是那么的辉煌,虽然他没有华丽的技能展示和优美耀眼的地图场景,也没有征途那样多的玩法,但是他当年拥有全国网游时常的占有率足以证明了一切.
第二篇:强强连手.在这里我想用我当年在传奇里得到的乐趣和对他的认识来给现在的计时(征途)贡献一点建议和谋略.为什么传奇那样单一的游戏方式,也可以拥有呢么辉煌的成绩?理由一:他的刷怪练级系统,表面上看他不过就是猛杀怪,一味的打怪来取得经验.但是你仔细的去看下他的练级场景里打怪的方式,刷怪的模式,地图的构造.他在地图里刷怪的方法是,零星刷新怪物而且怪物被玩家触发也是跟随玩家,不管你把他引到什么位置有多远他都不会回到原地.(2)玩家不管有什么样子的好装备都无法使得怪物破不了你的防御,甚至低于你15级左右的怪物.(3)近战远战有很大的区别,传奇里的法师绝对不可能顶着怪物来杀的,就算有些法很厉害也要考虑到自己包包的容量(意思大家都知道)(4)他的药物使用方式和包包的格式.传奇的药物是慢慢提升血量的,比如:你喝一瓶++100血的药物,那么他的提升方式是这样的:每秒提升20左右或者30左右直到100量的药剂消耗完,但是他的药物使用冷却时间是0点几秒,危机关头你可以狂点3-4瓶药.包包他不可以叠加物品,唯一的就是打捆的药物一捆6瓶.他也有瞬间回血药可是他不能打捆.以上就是为什么在传奇里日日夜夜刷怪刷的手软也不烟卷的原因之一.你再看看征途,怪物是一堆堆的站在那里,引到一定的距离他还会归位.你的装备可以让该地图的怪破不了你的防御.近战远战同样的顶着怪物杀.请问这样的刷怪模式还有什么乐趣.(5)地图格局:他刷怪虽然是零星的,但是他也有自己的规律:刷怪时间 远近攻击怪物的刷新分配 配合怪物自身的属性和地图的布局.我可以说你想在一个配得上你等级的地图练级你必须要拥有技术:一 选择当时情况下你该先攻击消灭那个属性和位置的怪物. 二 你的战位和估计你身旁位置何时刷出怪物大概是什么属性的怪物.被怪物围困后依靠什么技能什么道具甚至以陷害附近的玩家来解脱自己,如何来点药来保证自己的血量.(6)小BOSS 小极品的刷新(征途里的蓝金怪物).有余以上的种种让你在该地图中杀小BOSS小极品的乐趣得到进一步的放大.那种不是单一的暴出装备的乐趣,更大的是你的成就感.征途呢??算好时间 找到黄怪 把他拉出怪物堆然后就顶着打,我的天啊!!!没有挑战性.
PK:征途的PK很火暴,火暴不代表好玩.做个任务就要死几次杀人也可以杀几10个.杀的麻木了,没感觉了,死是理所当然杀死敌人也是理所当然.杀人只依靠技能和装备.技术?只在于法技能的顺序.在传奇PK是随时随地的.在你练级刷怪的时候还要睁开第3只眼睛来提防PK和被别的玩家利用怪物陷害.在这样的地图里PK的技术是多样的,主要依靠等级和你的意识.看清楚对方的长处和自己的短处,利用周围的环境来配合你的技能和对手PK,如果你只依靠你的装备和你的等级,那我可以说你会死的很难看.这样的PK如果你赢了你会感到很威风很有成就感.而且传奇里PK死亡掉落自身极品装备的纪律是很大的.当然免费模式下的征途绝对不适合掉落装备的着一做法.反之计时征途绝对可以使用(越国任务的时候在野外应该把PK掉落自身装备的几率调整的很很低,应为着是任务要着任务就被废了,没人敢做了)在自己国家别国的地下宫殿里(妖精 白骨啊====地图)应该把PK掉落装备的几率调高,增加PK的乐趣.还有药物最好也使用传奇里的模式.哈哈 不知不觉写了呢么多拉.你可以看这都是废话也可以把他当成意见建议.以后再谈谈计时模式下的征途 他的任务 技能 职业定位 装备模式 BOSS模式应该做怎么样的调整.