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征途免费版>>正文
我看征途时间区
作者:推广号:xiaofeng66833
2008-03-29
    今天登陆zt.17173.com看到一个老话题,“您是如何看待征途时间区的?笔者一个朋友是玩时间区的,人丁不旺,除了挂机的工作室估计一个区连500人都不到。(个人分析,不代表官方数据)
    感觉征途游戏是为了免费模式量身定做的,免费模式做很成功。甚至这种免费又发“工资”的模式被“史玉柱”称为“征途模式”。“征途模式”获得了“史”无前例的成功,也成了众多游戏公司效仿的对象。随之“发工资”,“发测试费”的游戏铺天盖地的出现。
    征途免费模式的成功就注定了征途时间收费的失败,因为玩家很容易去拿时间版和免费版的去比较。征途公司在免费版倾注了无数心血,虽然烧钱,但是可玩性还是非常强。时间版只是简单的把免费版移植过去,有点牵强。本人有一个自己的定律,“如果一款游戏,同时开启收费版和免费版,那么这个游戏只能有一中收费模式是成功的。”
    17173近期有一个调查结果。说是80%的的玩家仍然倾向于时间收费。可是时间收费的游戏出现,玩家根本不买帐,《天下贰》就是最好的例子,所以它现在也只能回炉改成免费模式的。笔者认为,网络游戏到了再次“收费模式”大革新的时候了。老的收费模式已经很难再打动玩家的心了。就是老史说的,收费游戏已经成为国内网游界的空白。
    我说几点目前国内收费网游需要改进的地方:
    1、收费太早太急:如《传奇》《梦幻》这一类经典的收费网游,刚刚7级10级就收费。在那个年代还可以,如果是现在肯定连粥都没的喝。《梦幻》我不了解,感觉《传奇》如果是现在时间收费公测,最起码应该过了28级再收费。征途时间版也是一样,收费太早,怎么也得等玩家“玩进去”的.玩家们建立起网络上的友情,爱情,家族,帮会。这样话钱去冲点卡,月卡才心干情愿。感觉120级收费,收费之前再送个赤兔马,和绑定材料什么的来吸引玩家。
    2、每天都应该赠送免费时间:现在受免费游戏冲击太严重了,每天都有新游戏公测。如果恰好这个月的月卡用完了,有没有时间去冲卡,或不方便冲卡,又正好看到一个免费游戏公测,就去玩新的免费游戏去了。所以,为了留住玩家,每天都应该赠送3-5免费游戏时间。(这样做广告的时候就可以说:永久免费游戏,还不卖道具。免费其实都不免费,真免费只有XXX)
    3、对“打钱公司”适当放宽政策:以前没听说过这个名词,后来听征途说的。笔者曾经挂过征途游戏打钱,冲过征途5倍保险赚钱。觉得自己是通过劳动和能力赚钱的,征途改来改去不让我赚钱我很不爽,相信许多玩家也和我一样。觉得如果是时间收费游戏更不应该控制玩家RMB交易游戏道具了。老史是资深游戏玩家,很了解游戏玩家的需求,你真的了解吗?你了解的只是人民币玩家的需求,你了解非人民币玩家的需求吗?很显然,你不了解!时间版针对的大部分人是非人民币玩家。适当给想靠游戏赚钱的人一些空间吧!他们为你聚拢人气,没有人气的网游还谈什么营利呢?
    先说这么多,老婆要抢电脑。随便说的,征途公司可不要这样改,如果这样改免费版的恐怕就要完了!不过你们可以出个别的游戏采用这种方式。有成功的免费“征途模式”,也一定能弄出个什么“时间免费巨人模式”
    写得乱,有劳管理员给改改。  :)
   
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