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征途最近变化的蝴蝶效应分析与歌德**猜想
作者:乌鸦悲白发
2007-01-11

最近征途正在发生一些变化,相信或敏锐或迟钝的玩家陆续都有所察觉。关于这些变化,我在官方论坛陆续发了几个帖,但是都被删了,只好把写过的以及新想到的汇总起来,到这来说了。


1。         官方的调整爆率行为。尽管官方的斑竹一再强调没有修改爆率,但是每一个玩家都是瞎子吃汤圆——心中有数。并且要指出的是,官方的调整并非一蹴而就,在近一段时间里至少两次降低了爆率。


关于爆率到底是原来的多少,说法不一。有人说是一半,有人说是四分之一。这里我通过两个事实来说一下我的推测。


一。 我有一个专门用来刷怪的小号,52级,原来攻击加成后是2400+,刷50级的怪(白一劈头僵尸)。在大家谈论爆率下降的时候,我以每3分钟为一个参考时间段,统计衣服和武器掉落的件数,上周每天验证2、3个小时,周末时间长一些。(为什么用3分钟?因为基础武学的效果就持续3分钟)在这近二十个小时的统计中,平均3分钟打到的白装是6到7件。本周我级数未变,重新更换了装备,攻击升到了2700+,同样刷白一劈头僵尸,平均三分钟只能打到4件白装。也就是说,爆率再次下降了近50%。


二。       有一个赚钱方法,有人提过,不过因为效率一般,使用的人并不算多。那就是仙在高级之后,在清源村带一个小号打蓝装,然后拆装。关于这个方法我写过验证文章,这里就只简述一下多次验证后与爆率有关的内容:在12月底双倍经验的时候,我70+级的仙带一小号,25分钟左右,小号包里蓝装全满,掉出来的石头宝石材料是让仙捡的。昨天,我的仙80+了,又来到清源村以同样的方法带小号,结果15分钟,只打到了9件蓝装。一次不能代表什么,于是我删号重新带,这次20分钟只打了13件蓝装。两次验证的结果与12月底多次试验时任何一次对比,所爆物品都大大减少。清源村蓝装爆率仅有原来30%左右了!


尽管如此,官方声称的爆率未变,却也许是事实。因为有另外一个小现象引起了我的注意。我有一个天仙辅助刷怪,所以我基本上只是红蓝各带一格就出门刷怪的。以前大号每刷2个小时怪,身上的20瓶150的蓝基本上要吃掉10瓶。(因为某些时候仙旁边刷出了怪,使仙不能打坐及时回蓝)元旦后,刷怪2小时后发现身上蓝不仅没有动,反而多了20瓶安神露。当时未注意,把150的蓝放了,就带安神露,结果发现刷到今天,包里仍然有20瓶安神露。连原来450的红竟然也多了20瓶了!因为超过20的要多占一格,所以一般我是捡起来就立刻吃掉,这样算下来,像安神露这样的物品掉的肯定是比以前多了。也就是说,官方所谓的爆率未变,可能是总的爆率没变,只是价值高的物品在所爆物品中占的比率发生了变化,降低到了原来的30%——50%。


2。         修理费在涨价。同样昨天刷怪发现的。原来小号刷满包回去修理只要4L多,昨天回去竟然是11L多。考虑到爆率降低后,刷满包时间比原来长了40%,修理费至多应该是8L。另外我的仙,在刷怪的2个小时里,几乎没有和怪有过接触(80+的仙就算旁边刷出个50级的怪,也不需要几下解决吧),居然也要4L多的维修费。


3。         据说现在宝石券拆也收钱了。这一点我没有去验证了,反正身上就那么几张。联系到官方不断的搞出猫眼的活动,这的确有可能。本来猫眼就是游戏又一个美丽的陷阱——一个猫眼游戏就又要吃掉5L。猫眼的大爆只是刺激rmb玩家多去升太阳(据说升太阳的成功率也降低了)。非rmb玩家得到猫眼获利少之又少,我们区1L一个都有的买。拆宝石券砸太阳的一般都是rmb的,不会太在乎这10L,因此游戏在暗中又捞了一把。


4。         再谈书店。书店的利弊别人已经谈的太多,这里不想再说。只是从最近游戏疯狂敛财来看,我昨天突然产生了这样一个猜想:如果游戏同样降低高级书的爆率!高级书的爆率降低,理所当然市场售价提高,玩家一片骂声,官方又可以以正义的姿态出来卖书,银子当然是大把大把收进包里。


上面几点,如果换成经济学的说法就是:提高社会必要劳动时间、提高生产成本、提高非生产性消耗、行政手段干预市场。无疑这些全都是一个活跃的市场经济的阻碍因素。如果这些长期得不到纠正,后果不言而喻是大量低端玩家和少量高端玩家流失,致使其他rmb玩家也得不到实惠,最后游戏市场濒临崩溃。


说到这里,我们就可以想一下:是什么促使征途最近变的如此疯狂。我看到过这样的说法,有人认为老 史的其他商业项目遇到的困难,急需资金,因而在最近频繁更新游戏,大量捞钱。这个是一种可能,但是我今天有另外的想法:因为爆率的降低,银子产量的社会必要劳动时间提高了,按道理来说,银子的市场售价应该会上涨才对。于是我这两天登陆5**3,察看了征途的银子售价,发现银子的价格并没有发生明显的变化。这是一个很奇怪的现象。


我们可以想像一下爆率降低等调整后官方理想的蝴蝶效应。爆率降低,修理费提高,刷怪成本上升,很多中端玩家入不敷出,继续玩下去就要充值或者向其他玩家购买银子。因此,银子需求增加,市场上金价下跌,银子在线下交易价格上升。更多的人放弃刷怪赚钱,而改为pk,抢劫,这样银子产量更加减少,仇恨杀戮却不段增加(疲劳后使得出国杀人成为升级的途径),加之现在又出现了什么侍卫,让人更加虚荣,这样又刺激了装备市场,于是又需要更多的银子……问题出来了:为什么银子没有涨价?


是市场反应需要一段时间,在等待供求关系来平衡市场?


不,我不认为是这样的。对此,我做出两个猜想。


一是,玩征途的人数在锐减。也就是说,很多玩家的退出,使得虽然银子生产的社会必要劳动时间提高的,但是需求却减少了,这样银子也涨不起价,甚至当玩家减少到一定程度,打钱公司手里的银子囤积着出不了手的时候,银子还会跌价。这个猜想的依据是游戏一直吹捧的在线人数纪录上扬脚步在不断放缓。征途每来一个新玩家,在线人数就是2个甚至更多。(我自己三个月以前只单开,两个月以前双开,上个月开始偶尔5开)官方最近都没有放出在线人数破纪录的新闻了,也许实际玩家数量正在不断萎缩。


二是征途内部有人与外部的打钱公司合作,变向出售银子。玩家要真正赚钱都是赚的刷怪的辛苦钱,别看那些叫嚷着什么打boss的,其实投入大,也辛苦。但是游戏的银子毕竟不是现实中的金银,虚拟的银子可以通过gm在后台直接产出。这样,如果游戏公司内部有人与外部打钱公司合作,那么白花花的银子自然就可以流向市场了。这个猜想的依据来自于我这两天关注5**3,银子确实没有涨价,如果第一条猜想不成立,那么这个猜想就很有可能成立了。打钱公司和卖银子的玩家都不是白痴,如果原来赚100d需要20个小时,现在需要30个小时,你说他们还会安心的按原来的价格出售吗?只有当银子来的容易的时候,他们才会心安理得的按原价格发售。而且我认为现在非官方市场上rmb与银子的兑率几近完美,再低了买家为了回避风险和简化手续就直接向官方买了,再高了,卖家的利润就所剩无几了。


也许有人会说,一般的gm应该没有权利直接通过后台来增加银子,而且调整爆率也不是少数gm联合起来能做到的,那么我们再大胆推测一下这是官方行为呢?


rmb兑换银子一直有两个途径,一是官方的充值1rmb兑60L(放拍卖60+),二是线下交易,大致是1d兑1。2rmb,折算下来1rmb83L。如果官方不再允许有线下交易的存在,或者是打钱公司的存在,使得线下rmb兑银买卖已经超过了官方容忍的限度,那么官方就通过这么一套策略来从打钱公司手里夺回利润。爆率降低直接降低了打钱公司的产出,而线下市场,官方化身的卖家以后台可以无尽调出的虚拟银子稳定住线下市场的银价。这样打钱公司会因为利润下降,而逐步退出征途市场,那样征途公司就重新垄断本属于他的rmb兑银市场。


对于这个情况,最后我们还可以预测一下未来的走向:一种可能是官方扫除打钱公司(不一定是完全扫除,只是要官方rmb兑换市场份额提高到一个他们满意的程度)。毕竟游戏是官方的,游戏里任何事情都是他们说了算,因此我觉得官方获胜的可能性比较大。这样,喜欢线下交易的的rmb玩家在1rmb上又损失了20L的样子。最终胜利之后,我认为官方也许会将爆率提升一些,不过也不可能回到原来的水平,估计为了稳定住中低端玩家,官方在夺回rmb兑换市场之后,爆率有个20%左右的回归。


第二种可能是,打钱公司没有找到更好的途径,对于官方的做法认了,与官方死磕到底。因为爆率的调整毕竟是有底线,这是把双刃剑,官方哪天不小心把爆率调到了广大玩家所不能容忍的极限,就会爆发灾难性的问题,官方、打钱公司、玩家最后落个三败俱伤。如果官方在爆率探底之后,还没有吃掉打钱公司,官方还有一条路可以走,那就是线上或线下提高rmb与银的兑换率(十之八九是线下),不过这是一个伤敌一千自损八百的做法,线下抬价会使自己官方的金子售量减少。从官方的种种行为来看,逼到那个地步的时候,官方是一定会这样做出来的。如此,打钱公司的存在,会使得线下rmb兑银玩家能够短期获益,毕竟游戏里钱难挣了而rmb还能够买到相同数量的银。但这是短期的,在打跨打钱公司之后,这部分玩家就只能乖乖的在官方1rmb兑60L了。


因此,今天最后的总结就是:最近官方疯狂敛财的背后还隐藏了一个打击打钱公司,提高官方rmb兑银市场份额的秘密。但是不管最后官方和打钱公司谁胜谁负,吃亏的都是我们这些普通玩家,尤其是非rmb玩家!因此,我们这些玩家应该摆正心态,游戏始终是游戏,请多注意一下你身边关心你支持你的人。游戏里再多的财富都只是你一时的财富,只有你身边的亲人、朋友才是你一辈子的财富!


好了,最后一段属于罗嗦性质:有些事一说就被官方封杀,但是憋着就不吐不快,利用昨天和今天的闲功夫,写了这篇东西。如题所说,大部分都是分析后的猜想,套用一句话是:全属虚构,如有雷同,纯属巧合。有同样对征途经济体系感兴趣有研究并想找人交流的玩家可以加我q:542699131。原来建过征途群,结果加的人都一句话不说,就解散了,如果你不打算说话,就别加我了。另外鄙视一下,写的文章被一些网站以网页形式转登,连个转载都不注明,更别说想让他们说句谢字了。哎,没办法,谁叫我们是弱势群体,游戏里游戏外都只能做利益被损害的人呢!


 

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