大家好,这是本人第三篇文章,看过召唤必走的改革之路的朋友对我已经不陌生了吧!现在鄙人谈谈转生后双修召唤的走向.
首先我们来说说最不被看好的天王.
第一:非合体技能有,天神祝福(和亡灵的死者一样,区别在于天神是要自己加的)天将之眼(做刺探有用自从功勋调整之后陷阱越来越烦人了,当然在宝宝自动攻击的情况下,不开天眼宝宝也会打陷阱)生命分流(本人觉得用处不大,要是我会选者再生)再生(加满后用处很大,有的时候运气也是一种实力)神怒(配合无敌,冲过去不但杀伤力强,还有眩晕,这也是唯一能解释为什么征途把天王设计成近身攻击的理由)
第二:合体技能的有天道一击(垃圾)天雷(垃圾)合体天王(合体后天王攻击是远程的,我想这也是支持玩天王玩家的支柱吧)乾坤(别看是145技能,纯垃圾技能.大家想想能学乾坤技能的玩家还会带天王去练级吗?"PK"他会有用吗?)
总体来说确实最不被看好的天王有着很多的弊端,但是没有大家说的那么菜.大家别忘了天仙的各项属性也是不错的,而且和体之后的攻击也很强.加上天王合体也是远攻,还有神怒这个爆发力极强的技能,也是有他的可塑性的.
现在我们来说说呼声最高的鬼王.
第一:非合体技能的有死者精神(相当于给自己永久性加了110点双防)无边法力(用处不大玩玩可以)铁骨之魂(颇有争议的技能,为什么呢?并不是它不好用,而是高级双修鬼王召唤要学铁骨御体的,没有技能点分配给它,我是指会玩的,如果有人愚蠢到把转生后分配给你的80点技能点不用在仙技能上,而用在这个技能上,我只能无语了)冥王附体(让敌人最头疼的技能,非常之好用)
第二:合体技能的有白骨之爪(垃圾)吸魂**(有点用处)铁骨御体(就是它让鬼王防御高的出奇的技能,非常之好)合体鬼王(要提的是合体鬼王的攻击会变成物理攻击,在大多的时候远物攻确实比魔功更可怕)天魔步(让你的敌人想跑都来不及,不过本人认为虽然时间比魔王的逍遥长,但是如果在一定时间内杀不了敌人,就是你在多的时间也没用)
以上就是鬼王的所有技能,大家可以看的出来不管是死者,双铁骨都是加防御的,配合合体远物攻的鬼王确实是三系中最让人头疼的角色,防高,血高,物理远攻,不管是哪一点都让敌人有点不想去碰他的感觉.但本人的看法觉得鬼王并非最难缠的角色.
最后让我们来看看本人最看好的魔王各项技能.
第一:非和体技能的有重生(谁敢说这个技能没用,那他根本就是个菜鸟召唤,不知道他的妙用的自己去想吧)风之优雅(提升攻击速度,本人觉得用处不大,为什么呢?大家想想看攻击行玩家是要用技能的,技能都是规定有多少秒才能发一次招数的,攻击在快也底等技能好了啊.你说给自己加?对召唤可以不用技能攻击,但是第一你那点攻击有用吗?第二你加了那么多精神,我想已经不可能在提高攻击速度了.所以这个技能本人看不好)反射光环(这个变态技能,是我最看好魔王的最主要原因了,看过我文章的都知道,如果想创造出全精神还能反射死人的职业,这个技能必不可少,如果在你的装备上能有加反射光环技能的话,大家自己想想吧)魔王分身(又是一个变态技能,魔王对鬼王说别看你防高,血厚.兄弟我死了分出来俩,在配合俺的重生,哈哈难道俺不是最难缠的角色吗?)
第二:合体技能的有石化(不用说垃圾)风云动(不加风之,就要加他了,而且也是很好用的,妙处大家自己体会)狂爆(也是非常之好用的技能,但是因为反射的关系也只能委屈他了,加不满就加不满吧)合体魔王(没什么特殊)逍遥游(这个技能本人觉得比鬼步好用,但是没有什么是完全的)
以上是魔王全部技能,首先反射这个技能是战场上必不可少的技能,不但可以有效的提高团队的整体实力,而且单P的时候也是非常之好用.在看重生,不但大大提高宝宝的生存率,而且配合死后分出来的魔王更是难缠.魔王分身就不用我在说他怎么好了吧?所以说魔王是本人最看好,而且我觉得魔王才是三系中最难缠的角色,你打我?我就反射,你杀我我也许重生,也许分身,你不打我我还打你,想跑我还有逍遥呢.
以上是本人对转生后三系宝宝的看法.在未来的战场上,对于召唤来说反射比任何灵魂属性都重要,但是战场是瞬息万变的,各种打法,战术都是有其道理的,本人也不可能全部预料的到.如有说错的地方,或是有不同意见可在本篇文章留言,或是加我QQ50236851,我每天都是看17173的,一定会对大家的意见做出回应.感谢大家对我文章的支持.望多提意见,只有大家多讨论才会有进步嘛.
还有就是如大家需要本人愿把转生之后的完美守护狂修四系,完美天仙修三系,完美召唤修三系和对属性点加法的文章发表出来.看大家的热情了呵呵!先说到这里了.再见!