首先多谢大家对我的文章关注,现在根据大家对我的文章的评论我每个解释一下.
第一:有人说,按我的说法鬼王的终极技能是放着看的."搞笑"?那我只能说这样的人头脑是死的了,我可以肯定的说在不重生的情况下,双修天仙或是双修幽魂加仙技能到诅咒的两种双修召唤绝对比鬼王猛的多,我已经实验过无数回,无论是PK,辅助,保护,练级,各个方面都强.既然强那为什么不选者他呢?
第二:有人说你所谓的双修全精神召唤反射死160级的人,无非就是把伤害转蓝弄成百分百,你可别忘了,当蓝为0的时候就要减血了,可不是你想象的那样,蓝没了照样把伤害在减在已经为0的蓝上.第一我没有说过蓝没了照样把伤害减在已经为0的蓝上.但是我们就重生160级极品玩家,加全精神蓝在8000左右不是问题吧?大家可知道补充蓝的时候是一下加满的,在加上一下补3000血的红,你想想这等于一次你就补充了1万1千血量,前提是12个百分八转伤害石头,因为你有反射,别人打你等于打自己,然后你的宝宝打敌人又疼,这样的职业难道不是对任何敌人最头疼的吗?当然我不是说这个职业就无敌了,我认为没有最强的个人,只有最强的配合.
第三:不重生情况下,是双修天仙强?还是双修幽魂加仙技能到诅咒强?在这里我只能说没有任何一件事情是不会变化的,如果非要讨论谁强谁弱的话.我觉得手快技术好的玩双修幽魂好.高精神的诅咒技能配合宝宝的攻击是非常的恐怖的.如果不喜欢出去抢劫,PK.喜欢守边清边拿功勋经验的双修天仙比较适合.
第四:有人说你要记住一点,只要你没有无敌状态了,并且不和体,大家等级装备相当,你是打不过其他攻击型职业的.在这里我首先说一下,任何事情都没有绝对不行,我们看分析一下召唤技能和其他职业的对比,守护要在133级的时候才学圣盾或圣光,并且是600秒冷却时间和只能避免一种攻击,弓手,85级影之舞加到7级才到百分之五十,火法125级火免疫600秒冷却时间,只是不受物理伤害,还减蓝减的可怕.人仙133级人定胜天只躲避物理伤害冷却时间600秒.而召唤基础技能里的幻影迷踪,这个变态技能竟然出现在基础技能里,并且冷却120秒,难道大家不要反思一下吗?为什么征途把这个技能设置在召唤的基础技能?如果你就说不开无敌又不和体肯定打不过同装备等级的攻击形职业我也不说啥了,自己想吧.
第五:有人说全精神的双修召唤没有全敏捷召唤防御高,在这里我解释一下,我说的是高级别双修召唤.加一点敏捷固定是1.5双防,全精神是多少?你有一个金甲(虽然跟精神没有关系但是双修召唤有这个技能咱要算进去吧)第二仙术精通加百分14的精神(多了多少魔防御)在加上神圣祝福,元神,难道防御没有全敏捷高吗?不要在那专牛角尖,我还没算多多少攻击呢?傻子都只要哪种加法更好.
第六:清边,哪个玩家敢说清边很轻松(我指的不是弱国)
毕竟是以一敌众,死了不是很正常嘛?如果是高手双修召唤清边,首先组一个克自己的小号,或是组俩小号一个克自己,一个生自己,先跨国死过去,然后大号开过去无敌,等组队自动出来,在和体你会发现你的攻击成几何数上涨.首先你在没过边的时候给自己加好状态和强化,有相生蓝会多不少,然后有克的话你宝宝多一个攻击,你自身又多了一个攻击,加上你给自己和宝宝的状态,你翻了多少攻击防御血量?如果你有反射?有转伤害?在你和体的完美情况下,这样的人物,谁敢说他弱?这时有人会说哪有那么多完美?在这里我只的是清边,因为这个是固定的,不是说你出去PK随时都可以这么完美.
对于目前的这六种评价,我做了相关解释.如果大家还有什么不同意见,或是不明白想找我讨论,就在评论中留言我会对大家每一个意见做出相应回答的.再次感谢大家对我的文章的评论与支持.本人QQ50236851.