关于征途里技能书的价格问题,征途官方到目前为止(06年8月底)进行了2次主观的干涉,就是简单的通过NPC出售相关热门技能书。第一次可以理解为配合控制当时的通货膨胀,进行了预告,适时出现,虽然开始价格过高后来有调整,但不考虑后面的影响,这次NPC卖书可以理解并且达到了一定的效果;但这近的NPC卖书事件,体现出的就是征途的失败(不想恶意攻击他,只用失败词)了,通过大规模的论坛投票或发表评论,后来开放一天,几乎是遭到全体“征民”的反对,无疾而终,或者说在继续酝酿着新的阴谋。因为看到官方网站的宣传,就热情的在官方论坛提的比较中肯的建议,但不幸的是统统遭到**处理,因此偶有必要在这里对征途卖书事件做下比较系统的看法,不存在什么污蔑或敌视的意思,毕竟游戏也确实不错,而官方也比较喜欢吸取玩家的意见,所以爱你就要批评你。
一般的网络游戏职业技能的学习,普遍的有2种:不要书的学习和要书的学习;不要书的技能学习,一般通过任务得书(基本人人都有)或达到一定条件到相关NPC处就可以学习,这些不存在学不到技能的问题;而要书的学习中特别对于一些热门的游戏就有了相当的商机,因此有些技能书的获得就相当的困难;而笔者本人还是比较喜欢要书的技能学习;有些玩家说征途中的书高的离谱,虽然偶也赞同,但书价的过高,并不是征途首创,记得其中之一就是当年卡时代的传奇世界后期的技能书RMB成百上千也几乎很正常;或许2个游戏没什么可比性;一款网络游戏如果外挂严重、盗号严重、SF严重或者私下相关物品或ID交易火暴,能说明什么?至少有一点可以说明:该游戏已经相当流行。官方的重点绝对是应该放在打击SF,外挂和盗号上。回到原话题。
征途中书价过高的原因,偶简单总结下有这么几点:
1、游戏热门,玩家众多。征途想尽方法,游戏终于大热,因此玩的人暴多,于是什么可能都出现了,人有多大胆,书有多高价,有书的,价格就随便喊,你不要,总有有钱人要;
2、征途官方没有商业化到的漏洞。征途百密一疏,想到了卖装备,卖经验,也想到了卖众多职业而转职的珠子,却忘记了卖书(重大商机漏掉),如果一开始高级书就卖,大家也接受,也就没这么多叫声了,并且还是一项重要的收入。因此SYZ同志最近天天发火,征途开发运营的兄弟们被扣奖金就不要怪别人了;现在想把技能书再转控到自己的手中,那就要冒玩家流失的危险了;
3、职业严重不平衡。如果征途没有职业循环克制出现,那么肯定达不到所谓的职业平衡,于是热门职业出现,所以练的人增多, 对于一些关键技能书的要求必然增多,既然需要的人多了,价格自然就要上去了;还有一种心理:如果我练了冷门职业,不幸弄到一本热门书,那么做地起价,既然PK过你, 那么就书上玩亏你。
4、技能树设置不太合理。为什么弓的 驯捕野兽 书这么贵?玩征途的都知道。相关方面的书还有很多。
5、任意转职。50元比较要在征途里的风光还是值得的。如果开始选了热门职业,那不多说;但就是有些人喜欢跟潮流,某个阶段哪个职业厉害,于是就转,或者某个阶段刷怪快,PK厉害,那先转这个到一定时候在转那个,还有的就是喜欢一个号转遍征途所有职业,于是转转转,你说书的价格能不高么,不怪别人喜欢转,只怪征途可以转。
6、通货膨胀依然存在。虽然不象前段时间那么严重,但还是偏离征途的官方定价,新区不断开,大家经验都有了,钱都敢投了,于是征途里的银子就越来越多了。而且有上扬的趋势。这是个纵比的问题,不知道大家能不能理解,就是说征途越到后面区价格应该走高,随即影响到老区。
7、RMB玩家的利益(垄断)。花了N多RMB在装备和级别上,那么除了杀人抢劫外,还有什么赚钱道让我收回成本呢?杀BOSS,书基本都BOSS掉的,这个没被官方抢走的生财之道,RMB玩家当然不放过,一方面包BOSS生产书,一方面垄断所有书,抬高价格,人家也有权利这么做。
8、征途的后期开发不到位,方向不明。可以说目前的征途是120级前的征途,就是120以前还比较成熟,后面的开发还是BUG多多,走一步算一步的,导致有的很高的级别学了本职业多余了技能点,就要想办法双修3修。开区频繁,众多玩家没有体验到高级号的乐趣。于是大家都盲目。
9、高级BOSS垄断高级技能书。高级书就是那么几个BOSS掉!越是高级的书就越少,希望在每个国家内部增加掉高级书的怪怪(boss)吧。因为后面的技能点也一样要加的。
10、书少。大家说这个是最关键的为什么放后面,其实这个问题也是解决之道,书的多少问题,不好确定。
随便就征途游戏里当前情况分析了以上几点,站在我们玩家自己的角度得出的。虽然有这么多原因,不管是深层的还是浅显的,其实在征途官方和我们玩家间的解决的方法可以说是一致的:加大技能书的数量;但分歧出在:增加技能书是通过什么方法?下面看看我对增加NPC卖书坏处的分析:
1、“**的主观行为严重干预市场经济”有点政治经济学的味道,知道的人不用多说,既然不符合这么科学的原理,何必冒众多玩家之大不韪?
2、大家已经先入为主,征途这么多区,都已经对技能书形成了价格,虽然叫高,但NPC形成统一价,有一刀切的嫌疑,无论高低,都是吃力不讨好的,如果游戏一开始就有高级NPC卖书,哪怕比现在的价格还要高,估计叫的人也不会有现在这么多。
3、这么多区,要做的那么完美,是不可能的事情,如果漏掉一些书,那么这些书的价格必然暴涨,还是会带动一些本来价格低的书贵起来。
4、如果书价过高,你就开个NPC来卖,给我们众多玩家的心理暗示可不是太好,起码对官方的信任度有一定程度的降低,虽然说是要响应我们的呼声。
5、众口难调,既然干预,如果达不到要求,起不到作用,那么后面的损失难以控制。
6、既然做不到职业平衡,通过技能书的高价控制一下不是很好么,如果NPC卖书,应有尽有,估计全区都是火F,没有召唤了。
就是这些我是绝对不赞同官方开NPC卖书的理由,偶可是站在官方的角度了哦。
既然分析了书价过高的原因,也说明不赞成官方开NPC卖书,那么有什么方法解决这个问题捏,综合众多玩家的心声,做出小小的提示:不要臭我啊,有好办法,大家一起共享。
1、通过各种手段进行舆论宣传,让大家(至少要70%的玩家)抵制过高的书价,哪怕技能不学,也不买,当然这个没有绝对,也只能做些无形的效果。当然价格也只是个相对数。
2、这个是官方很简单就可以做到的:提高书的暴率。虽然让**书更**,但可以带动被炒的很高的书价格降低。如果我是炒家,手上有10本书,外面没有书,我的价格绝对不降低,如果我有10本,外面现在有了15本,而且还不能预期还要增加多少,你说我的价格还不降么?还有些人说,增暴率有什么用,BOSS偶都没的打;那偶说你理解有误,我的意思增加所有怪的爆率,你有空刷刷怪,或做任务杀怪的时候,都有很多技能书掉,你不是很开心和不用担心么?当然相应级别的怪掉相应级别的书。蓝怪也掉书,金怪掉书的比例增加,BOSS可以不动,维持原有的暴率。增加国内高级BOSS。
3、增加相关获得技能书的任务,征途不是以任务打天下的么?那么增加一些找书的任务,不也不错么?
4、要开NPC夺回卖书的权利也不是不可以,但老区最好先不要动了哦。新区可以先说明增加从1级到更高级所有的技能书NPC都有出售,不能漏卖,这样大家都是平等的,你看看有没有新手质疑基础书的价格的??哪怕职业不平衡,也不说你所有职业的书价格都一样而不公平?然后通过合区,这样就夺回了卖书的主动权!
5、哈哈......发晕中
我对征途的技能书先说这么多,大家还有什么要补充的么?一起来~~~~~~~~~~~~