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召唤的小经验{一}--属性点加法
作者:川流
2006-03-11

我是单身玩家,也是非RMB玩家,更非职业玩家,网游只是爱好,偶尔的时候时间有点多多而已;选择征途是种缘分,选择征途中召唤这个职业目前来说是种失误,但既然选择了还是要玩下去的,至少要到征途最新版本更新到无法继续升级时候,考虑换别的区和职业;


其实征途中的属性点的加法每个人都有不同的观点,不可能成为绝对,一个方面征途的更新实在是快,还有就是RMB多,代练的人多,那怕你怎么加都没关系的.如果以上都没有并且拒绝任何一种外挂的话,属性点的加法也决定你的升级和PK前景.


下面我来说下自己的经验加法,供选择召唤职业的玩家做下参考;
玩这个职业前,也看了很多经验文章,说法大致相同,但都有考虑RMB因素.我说的就是简单的玩家的实用加法:其实简单,考虑技能的学习和装备的佩带,后面说.


1-45,全部敏捷,加的是双防,适合挂机和带宝宝打怪;
45-77,半敏半精,可以升一级,一半一半加,也可以隔一级加一种,因为45技能的宝宝要强化,强化需要蓝,基本靠宝宝,人就是拉怪,灵魂之球不顶用,给怪挠痒就不要用了;
77-90,建议都加到敏捷上,找人挂高级怪了啊;如果你觉得敏太多了,你之前挣的装备比较可以的话,可以加到力量上,69的技能是远程的物理攻击,有点用处;
90+,继续研究中,精神和体质的问题就要考虑了,敏和力不考虑,智就更不用考虑;
召唤无论是升级还是任务,最好把宝宝弄到9级,通过简单的任务交下,比如智者,不是5次么,不要一下做掉,看宝宝的9级经验到了,就不做了;


以上是中庸的做法,至于那些置死地而后生的加法,追求个性的加法不提倡,因为召唤这个职业是中庸的职业.

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