荣誉值,征途里最早就已经出现了的设置,一直不被重视。给人的印象里,最大的作用估计就是拿去换取双倍经验道具了。
当然,荣誉还是不少用途的。比如拿去洗红名,比如拿去拉骆驼……不过现在他的重要性还是不太够。我有一种感觉,以后“荣誉”这一设置,一定会越来越重要,起的作用也越来越明显的。
理由有3:
理由1,《征途》是一个非常懂得借鉴别人的成功例子。单凭在《魔世》这么著名的游戏里荣誉值的鲜明特色,《征途》是不会放过这一个亮点的。
理由2,任何游戏都会面对一个大问题:没有新血加盟,玩家群逐渐衰老。《征途》也不例外!怎么样才能吸引新人进来游戏,或者吸引人重新练一个新号呢?这时候“荣誉”所处的位置就很有战略性了。要是发挥得好,肯定可以带动一系列持续的正面影响。
理由3,单凭我们的想法是不够的,关键是要官方如何去想,如何去做。观察一下最近的官方举措吧,荣誉换奖励,荣誉换工资……可见,官方已经有意识地引导人们往那边走去了。
所以嘛,光凭上述三大理由,就该大吼一声:我要荣誉!
最后,打一下广告!我是《剑舞江湖》宋国,134级自然召唤“烈风吟”,想要到我区练小号吗?来找我吧,保证一晚上挂机就能上40级,不过记得推荐我哦!哈哈哈……最好是趁双倍的时间来,那一个晚上就该可以上到50级了,那我也省些工夫,哈哈!!