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谈谈ZT冷门职业
作者:月冷抚琴
2007-06-09

不是我不明白,是ZT变得快,ZT可以说是更新最频繁的一个游戏了。记得最早的时候,由于仙的精神属性有攻击加成,所以仙是最热门的职业,到现在由于仙多种多样的状态技能,可以加血可以放毒,符合中国玩家独行侠的愿望,再次成为ZT里最热门的职业,无论是爷们还是小女孩,都拿着把宫女扇子,HOHO 夏天是快到了。


相比之下,ZT有几个职业真是冷到冰窟窿里面了。


1.召唤。想当年,召唤可以不费蓝红挂机,拥有无敌12秒,可以合体,而且最早的双修就是仙+召唤,只不过当仙大红大紫时候,召唤渐渐衰弱了。召唤主要依赖BB攻击,而BB攻击有上限,估计最多也就2W多,这注定召唤是过渡职业,高级玩家不会考虑的、无敌12秒已经成为公共课,棍法精通更适合别的职业,合体只能普通攻击,而且移动速度太慢,冷却时间长。。。。。。。。


想想大菠萝里面的威风的死灵法师,为什么召唤就那么菜呢。如果改进的话,建议召唤可以同时召几个BB,BB的攻击计算公式也应该有所改进,比如坐骑的百分比应该加入等等。


2.弓箭手。这也是风光一时的职业,双修纯弓、无视防御的陷阱,反射的宠物弓。不过由于国人PK一般喜欢单挑或胡乱群P,弓箭没有降防的技能,无法回血,打守护可能不破防,车辆普及后,没有地雷炸车的陷阱无所事事,宠物和BB类似,攻击上限太低,而且技能都必须点宠物才行,操作烦琐。


唉 真是缺点多多呀,弓箭的特色应该是速度,结果居然没有全精神平砍快,有点说不过去,应该给弓箭增加固定伤害快速射击的技能,弓箭系重复没用技能太多。陷阱弓应该可以同时放几个不同陷阱,而且应该可以炸车^_^宠物弓应该可以在家养宠物,能多带几只好看点的,唉 现在的宠物清一色的鸟,飞来飞去 烦死人。


3.魔战士。应该说战士现在还是热门的职业,主要是冲锋这一BT无法防御的技能,不过魔战就寒酸点,除了刷怪,似乎没什么用,魔战的状态技能几乎都能用石头防御,这是致命弱点,如果魔战增加同时带物理和魔法攻击的技能和无法防御的状态技能可能会好点。


 


其实,ZT主要还是看装备和团队合作,没有无敌的职业和个人的 (*^__^*) 嘻嘻……。

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