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征途-->游戏资料-->PK战争系统

PK简介

PK模式


玩家PK本国国民,将会增减人物自身的善恶度。善恶度决定了人物的善恶状态,游戏中总共有7种人物善恶状态,分别是:
英雄、侠士、普通、歹徒、恶徒、恶魔、魔头。

其中英雄、侠士、普通属于善,而歹徒、恶徒、恶魔、魔头则属于恶。
遭到恶意PK,可以获得正当防卫的权利:
1、当一个人处于普通、英雄、侠士状态时,受到本国其他国民的攻击,在两分钟内还击并杀死对方将不受到惩罚。
(主动攻击本国处于普通、英雄、侠士状态的国民后两分钟内,该人物角色名字将变成灰色。)
2、在国家模式下,杀死非本国人(包括盟国人),不会受到PK惩罚。

PK状态的恢复:
1、等待规定的时间过去。
2、使用荣誉点在NPC荣誉使者处洗PK值,每5点荣誉点可以洗1点PK值。 PK状态仅仅是PK系统最基础的部分。为了保护善良玩家的权益,《征途》还特别在PK系统中增加PK善恶保护的设计。让好心人有好报,恶意杀人者自尝苦果!


 职业资料
武术
[基础技能] [狂暴技能]
[守护技能] [魔战技能]
[技能树] [武术经验]
射术
[基础技能] [弓箭技能]
[宠物技能] [陷阱技能]
[技能树] [射术经验]
法术
[基础技能] [火系技能]
[冰系技能] [电系技能]
[技能树] [法术经验]
召唤
[基础技能] [亡灵技能]
[天神技能] [魔战技能]
[技能树] [召唤经验]
仙术
[基础技能] [天系技能]
[地系技能] [人系技能]
[技能树] [仙术经验]
 资料速查
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 官方信息
游戏名称 征途
研发公司 上海巨人网络公司
运营公司 上海巨人网络公司
游戏类型 武侠MMORPG
游戏状况 永久免费
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