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《征途》新职业追影浅析技能篇(上)
作者:官方
2022-03-18

奥法,神羿,武圣等职业相继改版了,很多玩家期待随风也进行改版,这次也是终于迎来了随风的改动,改版成为两个,改动之后的随风新名字叫做追影,原来的随风也得以保留,改了个名字为绝影,从封测区出来就开始体验这个新职业到全区开放,不知是否后续还会改动,今天先吐为快,和大家一起分享一下新职业追影的技能,包括技能机制,使用技巧,加点,还有一些pk的连招。

闲言少叙,先逐一的介绍一下主要技能,里面包含一些使用细节,内容稍长,只需要技能加点没有耐心看下去的朋友可以直接跳过来看下篇。

第一个被动,残酷训练,提升重击和增伤(重击效果不明显,增伤还是很好的),重点是弓,法术,仙术基础技能冷却降低为1秒,需要注意没有棍子和武术,基本上也就作用与弓箭和法杖上面,意味着攻速提升,只是作用在基础技能上,比如冰法火法的技能,强化二重箭之类的依然是1.36秒,所以尽量使用基础系技能作为攻击技能比较好,不然会出现一下快一下慢的情况,扰乱攻击节奏。

冷血与铁骨,冷血加血量(加成和刚刚出来有点变化)加满1点体质+4500点血,铁骨加攻击,加满1点力量+1W物攻1点智力+1.1W魔攻。由于技能点不足的原因只能选一个加,推荐1亿以下和压战力的玩家可以学铁骨加攻击,配合自身属性点,天马的6400点属性和腰带护腕部位的320魂魄石升级可以加上几亿的攻击力,而且战力加的非常少,缺陷就是成长度不高,孔槽只有腰带和护腕可以打几颗而且还要分摊到力量智力两种上面。

冷血推荐老区玩家来学,铁骨加一点依然会有3分之一的效果性价比比冷血只加一点要高很多。冷血的成长性就比较恐怖了,体质的320魂魄石可以全身镶,血衣战旗的神石和龙凤吟效果可以几十万几十万的加体质,慢慢做可以加上百亿的血量是非常恐怖的。缺陷是玩追影不可能只玩一套装备,不可能套套装备都是血衣战旗,追影那一套肯定是血量最低的一套,血量的机制又是取下限而不是百分比同步的,举个例子比如一套装备血量是1亿,1套是2亿,从1亿血装备切到2亿血装备就是半血了,反之2亿半血切1亿的时候就瞬间满血。几套装备的血差的就出现了,血差的利用首先要有个心态,多出来的血量总比不多好是额外来的,血量最低的那一套才是自己的真实血量切装时候不要吝啬掉血,该怎么切就怎么切。然后利用的技巧是,触发回血技能时(大多数时候是自己放英雄技能回血,还有调息,宝莲灯被动之类的)切血多的装备,这样切回血少的装备的时候一下可以补满。中撕咬的时候一般在被冰冻,可以切血多的一套先被扣一会血,在切回血少的装备瞬间血量百分比会提高很多。

李代桃僵,木头人挡一次伤害并随机飞一下,老随风应该会很熟悉这个技能,核心技能之一,追影的木头人只能挡1次了,但是炫彩加成下冷却变成了15秒,更加灵活了,不用像以前一样担心一个二重箭破掉木头之后要等20秒才能再放了,一般在墙角位置来释放,大概率弹到较远的地方。现在二重第二箭的伤害被附件王者系列削的很多,木头人又不用二重去破了外加点数不够的因素,可以考虑不学二重了,二重还有一个缺陷是百分百不会触发帝王觉醒的二连击,二重的第二箭无论从命中率还是伤害要比二连击的第二次攻击伤害少一些。

图穷匕见,越靠近伤害越高,最高增伤百分之50,这个技能伤害加成还是很恐怖的,但是要靠近,这就要改掉之前玩刺客的一个习惯啦,跳完站着打就好,争取秒掉对手,不要下意识的拉开距离,实际对战的时候只要破防近距离伤害是非常高的。

鹰翔,点地板一段位移和之前没有变化,就不配图啦,百分之50闪避改为百分之50闪伤,依然持续8秒,不会受王者金箍影响了。设置按键的时候不要图省事儿把它放到释放大中跳等技能的空技能装备上,单独设置一套,不然切装备的时候会自动跑向对手。

免死一次无敌2秒,看似非常好的技能,实际效果不是特别好,不好在和祈祷同步触发,相当于防一个混乱和破盾的破祈祷,给了一个放换血的机会,加满比祈祷冷却多10秒,如果恰好第二次祈祷冷却好的时候能触发就可以独立触发,不过难度非常大,可以通过调整加点来控制冷却,推荐加4-5点,希望后续能有优先级的调整,不然就要技能增强装不刷祈祷来独立触发这个之后再切有祈祷的装备,多续命2秒。

残月斩,看到这个技能的变动我渐渐明白了为什么是追影了,哈哈哈,减速被移除了。免控2秒,加500速5秒,冷却延长到了30秒,伤害差不多就是一次攻击的伤害但是算作技能这一次攻击不会被闪避格挡。这里的免控时间非常短,2秒内可以免控控制技能但只是拖延,2秒以后对手切一次装备后可以重新放控制技能(也就是躲掉的职业控制技能不进入冷却,包括冰冻和和平模式的冰冻),免控对奥法的踏板增强无效,对于神羿职业洗的减速,静心诀的减速无效,对于殒命星,葫芦,猪头可以完全免疫,并且它们会计入冷却。由于技能的冷却比原来长了很多也没有了闪避,所以主要用来躲这些技能或者躲开始前的冰冻拿先手会比较好。最后他跳的位置必定是对手背后,可以和后面的被动联动,后面会聊到。

潜行,潜行加速必定重击3秒,乍看上去在pk上面比较鸡肋,竞技地图不潜行不加速,也就偷三生石能用上,实际不然,金贵在重击,其他途径累积最高也就能获得百分之15的实际重击几率,用阴阳师的唤符测试了一下,和神圣一击是区分开计算的,可以和神圣一击叠加不算一些神圣一击伤害和穿灵等加成,如果恰巧同时触发神圣一击,1.5倍重击伤害x1.5倍的神圣一击伤害伤害也是非常可观的,重点是可以用来破防然后享受增伤加成。加5点85秒的冷却也是非常短的。

人马合一,去除了幽灵之舞效果,但是不可被洗,被击杀不清除,中了下马只不加数值其他效果也还在,等于全程可以拥有。加4点以上降低减速混乱呆萌效果百分之50,这就非常强势的增加了追影pk的流畅度。效果计算在神佑之后,并且会抹零,例如原本7秒减速人马合一状态下是3.5就会变为3秒。例如7秒的减速刷了2秒的减速抵抗,会先计算神佑7-2=5,然后除以2再抹零,就会变成2秒的实际减速效果,注意这类神佑抵抗不要刷太多,永恒套装有保底2秒控制时间效果,也就是基本上最低也要生效2秒的时长。

心狠手辣,打人第一下就会触发,半血以上多打一个1.2倍的伤害,半血以下多打2倍的伤害。注意如果用普攻技能起手,这个技能有可能被闪避,闪伤格挡,建议尽量和飞鹰屠龙(首选,飞鹰的状态下双倍数据继续翻倍会很强力,但是时机不大好找,不一定能先手到有风险),残月斩(次选,必定背面触发无情刺击被动增伤效果,另外起手免控有时很重要)一起触发,伤害才会拉满。可以拖到技能栏里面看冷却。禁食效果对中小号基本没什么作用,只能让对手这次复活不能使用神佑复生。

无情刺击,背刺效果,重击加成不是很重要,重点在于增伤提高的1.5倍,如果是增伤套破了防伤害是非常可观的。一般配合残月斩的必定跑到背面和飞鹰屠龙的石化(石化时人物朝向不会改变)来输出,还有偶尔追人的时候可以生效,生效范围是人物背面150°左右的范围。

侠肝义胆(最后的英雄技能就不放图啦),百分之4的回血(真英雄一级百分之5需要炫彩16),增加神圣一击百分之8(真英雄一级百分之10)已经非常高了虽然是时效的状态,还加百分之10的血量上限,配合冷血加成非常高,而且不可被清除,续航效果非常好。

好啦,篇幅有限,这一篇就聊到这里,还有一些鹰袭,飞鹰屠龙,出手不凡之类的含有刷新的技能留到下一篇和加点一起来分享~



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