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· 游戏名称 征途
· 研发公司 上海巨人网络公司
· 运营公司 上海巨人网络公司
· 游戏类型 武侠MMORPG
· 游戏状况 永久免费
· 官方网站 点此进入
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  本人玩征途(专区 截图 搜狗 征途说吧)有5年了,玩过狂守战,仙战,冰电法==,玩的职业不全,但是还算有点见解。但是出了刺客之后,个人觉得,整个征途最有亮点的最值得探索的就是刺客。

  现在谈谈个人对一些职业的看法:

  战士:一般修狂守或者守魔。还有仙战

  狂守:防高,基本双减装,缺点是攻击方法太单一,2个冲一过就没什么用了,只能平砍。(O(∩_∩)O,个人见解,各位路过的狂守高手们不要丢鸡蛋啊)

  守魔:防高,基本物减,这个比较郁闷,最后那个技能随便一下减300移动速度,撵着你打,一般人被魔战粘住了会很慌张,反而死的快

  仙战:这个比较经典,很多年前就是比较热门的职业,现在还很多人玩。一般是天仙加一点点战士技能,具体不好说,此职业PK比较占优,换装快,先一个信仰,后一个冲锋,自己没血了来个强回或者神农换刀平砍。

  召唤:个人觉得,同等级同装备的情况下,他一合体,还打毛啊,除非你攻高,无敌多。而且通常的情况是,级低的召唤杀级高的其他职业- -!

  仙:仙PK比较多样化,特别是地仙的技能那叫一个人神共愤啊 ,战场生存能力强,一般会配个战士的小冲。

  法师:火法攻高(不知道为什么很多人喜欢说火法攻高,我曾经试过同样的装备冰法和火法都一样的攻,可能是装备原因,我也就跟着这么说了(*^__^*) 嘻嘻……)一般别人都是冰电法师修,冰法防比较高,尤其是冰甲这个技能,绝对是大号撑防的首选。控制技能多,比较容易主导PK的节奏。

  弓手:陷阱啊陷阱,绝对是小号们杀人首选,但是自从出了2法宝以后,杀大号不是很容易了,但是杀个10X基本没什么问题,一般PK是见面给你个迭香迷情或者战士的冲锋,在你脚下放陷阱,然后跑一边边打你边=着洗你无敌。这是征途最不需要依靠装备的职业。至于曾经很牛X的纯弓,就不多谈了。

  卫士:这个和刺客同时期出的职业还是有亮点的,装备基本上都是双减,不好从外形上来判断换装攻击。负面状态多,PK比较容易,因为这个职业跟别的职业不同的是,他自己有双攻,所以跟卫士打很难从外形上来判断换装防守,他总拿物攻打你,忽然冷不丁的给你下魔攻,欲哭无泪啊。

  说了那么久总算说到正题了,刺客。

  关于刺客加点一直都争论不休,其实本人觉得没什么好争论的,毕竟别人的加点是别人摸索出来的,只能提供给我们个参考,就算是加的那什么所谓的完美加点,你自己打不出感觉,那有什么用?刺客PK就是快、准、狠、其实跟李小龙的截拳道是一个中心,不需要什么章法,怎么能最快杀死敌人,就怎么打。

  下面提供以下本人的加点。

  残酷训练7 铁骨7 木头7 追风1 鹰翔5(本人觉得,喜欢PK的朋友可以加到7,闪避加很多,冷却也快) 残月斩7(方便PK,因为刺客人马之后移动速度会比正常骑马慢一点) 隐身5 万念5(现在都有帮会的通天眼了,不需要太快的冷却) 忽视闪避5,(凑点,就那么十几点闪避对刺客没什么用,打其他职业可以加一下) 鹰袭7 人马5(其实5和6的重击是一样的3%,7级4%但是多出这一点的重击好像没什么重要的)最后四个技能都加7,刺杀就是凑点,毕竟没哪个会粘着别人转啊转的。至于没说的技能都是没用的,冷血到顶也就那么点,反正都要学无敌,不如弄个棍法精通+2的小棍子。

  法师13,13是出刺冰球,破隐身,手快的话可以再别人隐身的瞬间换仗点到他消失的地方。

  弓手29,29出2重,关于这个技能我要好好说说,很多人都说刺客一定要2重,也很多人都知道了第2箭是魔攻,但是那又如何呢?你难道指望你5X的2重第2下出去能破同样5X物减的魔防?那么连防都破不了,你还怎么靠这个技能判断装备?而且大家PK的时候也能看到,一般加这个技能的都是5X8X,甚至8X都很少人用。曾经看过有人说带魔攻的戒指,那么你物攻还能破人家防吗?那岂不是说别人穿魔减你都以为是物减了?这个技能就是大号杀小号的。如果你不是忽视还是不要加,本人这么加是因为我就是一套弓忽视。

  战士1,锁定敌人的。高级的可以考虑学冲锋,毕竟刺客那2个跳跳完了,就必须依靠其他职业的装备了。

  召唤22,出无敌,棍法7,召唤23是在你装备好等级高的情况下,没这个条件还是不要盲目的模仿。

  下面说PK(本人观点,仅供参考)。其实每个职业PK都是有技能可以配合的。

  一见面先2重,由于是忽视,根据掉血换装,如果没出忽视立刻刺客中跳,换弓射,不掉血换法杖,跑着打,不死大跳粘着末日。PK刺客突出机动性强。很多朋友问我,为什么我5X杀8X切菜似的,关键是机动性和主动性还有木头和鹰翔一定要熟练。只要不是对上卫士,很容易根据对方换装外形来判断换装,比如他刀盾魔减换法杖物减,大家都知道怎么做吧。PK不能太死板,根据战场情况反应。如果被敌人先得手,一定不能惊慌,根据他打你来换装防守,只要不是秒,扛过了这一下,顶木头或者鹰翔逃锁定,喝天香,立刻刺客跳他,然后根据换装来攻击。

  现在说说技能的配合。刺客的技能配合主要是鹰袭,飞鹰,末日。飞鹰到7攻击后增加5%重击,末日削防20%,破了木头立刻A住然后鹰袭进缓慢,当然,有战士冲锋的更好的多,他换物减你跟着一个末日削防20%,你本来不破他防也能破了((*^__^*) 嘻嘻……这里说的是装备相差不大的情况,5X对8X之类的,至于10X- -!他100W防削掉20%咱们也破不掉啊)然后飞鹰屠龙,这样下来,自身闪避也很高了,不用担心会被打,使劲的揍,揍不死换忽视再不死就只有走了,不过不死的情况还是很少,刺客重击本身就高,再加上飞鹰的5%,出暴击的几率会极大。再说,暴击不死他也忽视死了。

  如果是5X对5X,可以换换顺序,破木头,飞鹰,末日,换装打,没缓慢了鹰袭(或冲锋),如果还不死,不是你攻低,那就是那个5X是10X套爆下来的。

  主要讨论刺客对刺客,其他的没什么精彩,大家根据自己的经验打就OK