《征途》弓箭手的基本优势是射程远,射速快,物理攻击高,但是在物攻职业里面防御力是弓箭手的弱势,常常因为这个缺点被战士一路追着打,所以对于弓箭手来说,核心的优势是能够有效控制对手并迅速解决对手。PK中若常遇到一些专业弓箭手,你就会感觉到比刺客这个职业还要难对付。
双修或多修的意义
弓箭手这个职业里一共分为三大系,分别是弓箭系、宠物系和陷阱系。在弓箭爱好者中50%的人会选择弓箭系(即纯弓),40%的人会选择陷阱系,剩下一小部分会选择宠物系。《征途》这个游戏好玩就好玩在他可以双修或者多修,好钢用在刀刃上,通过跨系列双修,将好技能都学到了,PK时候可以分步自由掌握使用,打对手个措手不及,从而战胜对手,所以想把弓箭这个职业玩的更牛X就必须双修或多修。
弓箭本职业内双修
双修选择
弓箭基本双修方案有四种“弓箭系+宠物系”、“弓箭系+陷阱系”、“陷阱系+宠物系”、“陷阱系+弓箭系”,前置系列为主修后置位辅修,“弓箭系+宠物系”的修法无非是带上一个宠物,宠物的作用除了抢怪和迷惑对手外,意义并不大;“弓箭系+陷阱系”的修法由于一般过于偏重弓箭系,而陷阱系的好技能都在后面而变得鸡肋;“陷阱系+宠物系”学成后又少了有效的主动控制;综合分析了四种修法,只有“陷阱系+弓箭系”这个修法是最合适的选择,因为其最大限度的满足了陷阱系的技能点需求,同时又可以兼顾弓箭系的主动控制,至于抢怪和迷惑对手,陷阱系的召唤火灵就足可以胜任。
双修细节
“陷阱系+弓箭系”的修法主要是学习了陷阱系的死神陷阱与万劫地狱,最后放弃提高生命上限与攻击力的技能“空灵”,然后转过头来将弓箭系里面的“影之舞”、“散功术”以及125级即可学习的“箭雨慑魂”都学了,雷神之怒也可以考虑学一点这样遇到战士就可以直接忽略他的盾牌了。后面的“劲爆弓”是提高角色忽视能力的,但是时势造英雄,忽视牛X的时代已经过去很久了,现在再怎么提高忽视效果也只能干掉一些装备非常差的玩家而已,重点还是在破防,所以迫于技能点的紧张压力这里不主张修“劲爆弓”这个技能。
“死神陷阱”的特点在于降低对方属性同时可以让对方强行下马,“箭雨慑魂”释放后可以让对手强行下马,同时又可以让对手数秒内不能释放技能,在《征途》马匹装备给角色增加的攻防属性是很大的,两个技能配合着用,一旦让对方下马就立即让对方降低了作战能力,其单个技能的意义比人仙的落马术都有过之而无不及,尤其对以速度制胜的刺客而言更是一件可怕的事情。“万劫地狱”的威名不言已人人自危,技能“影之舞”的闪避状态是防刺客的偷袭的最佳技能,“散功术”清洗状态的同时还可以让对手减速,即使不用和平模式,也可以当减速控制技能使用。
至于平时的攻击技能就用二重箭就很完美了,双箭击于一处,效率高且是物魔双攻,更会让对手胆寒。
需要辅修的其他职业技能
召唤22点无敌是必须要学的,这样配合着“影之舞”可以抵御刺客半分钟的凶猛进攻,当对方成为强弩之末的时候,当前角色命中率就会自然提高,依靠弓箭手的优势干掉刺客跟切菜一样容易。再者,召唤用的棍子得到也较为容易,减少了学习投入的成本。
弓箭手的这种另类的玩法放弃了后面的高等级技能学习,用华丽和昂贵换来的是经济和实用,其实玩《征途》最重要的还是临战心态,想要战胜对手就不要去过多考虑自己和对手攻击的步骤,只有你随机应变的操作占了主动就等于占了上峰,当对手自顾不暇重在自保的时候,胜利的曙光已经离你不远。