写过N篇关于装备和职业的贴子了,经历这么长时间,玩家对职业和装备都有自己的理解和喜好。双减,双乎,反伤,甚至增伤,都各有各的好处,因每个人的喜好和财力的不同,大家选择的装备和使用的极别及层次都不同。
反伤,因为其投资成本小,效果好,(只需一套魔防装备和物魔两种攻击即可,共16件)被大家一至认为是非RMB玩家的首选。而且现在很多半RMB和RMB玩家也都开始加入了反伤的队伍。一直以来被“大玩家”不屑的反伤,瞬时间成为最流行的装备。以前可以一人“屠城”的现象,现在很难见到了,只见12星,13星的极品号,在杀几个人后,便呜呼倒地。这就是反伤的作用。
反伤的玩法很多,而且适用于各种职业,各有其特长、优势。从反伤陷井,反伤召唤,到反伤大仙、反伤战士、反伤法师等等;从被动挨打到主动出击,反伤已经改变了以前受气,不被重视的地位,受到了人们广泛视重。(反伤的打造和职业技能,前面有很多优秀的文章介绍了经验,大家可以根据自己爱好习之。我物别推荐“魔守战”。)
个人遭遇战,PK,那比的就是实力、血量和手法技巧。这样的文章也很多了。
如果反伤号集结成伍,那是团结的力量,是令人胆寒的。我们家族即如此。
我们的家族现在基本成为反伤世家(这并不是族长只收反伤的朋友的结果,而是大家不约而同的都在制作这样的装备,只是平时任务大家都没使用,在PK时偶而拿出来过度下)。在大家总结经验,讨论装备时发现,家族中10几人,乎每个人都有一套反伤二灵魂,生命平均在300万左右。大家同时穿反伤一起活动,效果别开生面。以前遇到12星以上的玩家,如同打超级紫BOSS的现象一去不返,他们经常是在原地10几次之后,恢恢的回城了。
下面我以三个反伤号一组为例(真实的故事),介绍**的力量。其中一个仙,一个战士,一个剌客,都有反伤和乎视装备(现在乎视更是容易弄到),也有身减伤(这样的装备大家都有,只是层次不同)。战士抗,剌客乎视打,仙加血,随时洗无敌,减伤和反伤极时切换。
天香,回血技能和反伤的优势技能,可以使三个人每人300万的血,幻化出2000万左右的反伤基础(如有疑问可以直接找我交流,相互学习)。除了G M级的变态玩家,基本都得大把花原地钱了。
这就是:三个臭皮匠,顶个诸葛亮;三个反伤将,难死王将相(国王,将军,宰相)。
三个尚且如此,五个、八个、十个---------,其威力之大,效果之好,能力之强,借用一句广告语,谁试谁知道。
好了,结束语了,一如既往的祝福大家!祝福大家心情愉快,身体健康。左手如勾兑钱的耙,右手如装钱的匣。
继续按惯例,感谢征途TV,感谢长天,公子(卡卡),而飞,小伙,完美,漂亮,2毛,怕猫,斩风等朋友,还有我认识的和认识我的朋友们,祝他们财源广进,全家幸福!!在这里更要隆重推出一位征途美女玩家——逍遥VS天堂VS狐狸,祝她青春永驻,漂亮永存。