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反射陷阱及其相关的十条回复
作者:星饮剑侠
2011-05-04
上篇《谈谈我5年的经验心得》发表后,陆续有些陷阱界的老朋友找我交流,其中还有新加入陷阱行列的兄弟、美女,并提及了些相关的问题。先对新人表示欢迎,恭喜你们正式加到入高尚的陷阱战阵!干我们这一行的要有自信,希望你们日后深度挖掘陷阱的精髓,博取众长,写出更好的心得福泽同门。几经交流我发现有些兄弟对反射陷阱认识与运用上存在许多误区,在这给还不了解内行的朋友作个解答,希望对大家有所帮助。

1.宠物系修到献祭为了什么?这个很简单,大家都知道是瞬间补回总血容量40%的红。那么我就纳闷了:同样是回血,为什么那么多人非得召青龙啊朱雀、白虎之类引人注目的宠物呢。让人第一时间知道你是陷阱,人家立马杀了宠,让你无法献祭回血了岂不郁闷?身体大,替你挡一下?朱雀回的血多?前面我讲过,大号几乎都是群攻或平砍,青龙被秒了,你也同一时间挨抽了。陷阱兄弟们:我推荐召蜘蛛作为宠。你们注意没有,凤翔镇有蜘蛛,去抓一只,体型超小,趴在地上隐蔽性高,一般人不会注意到它,远攻(触发陷阱,出撕裂,眩晕),且它是爬行,所以移速度动缓慢(一般不会立马跟在你面前,能免受激战波及),相对来说不容易被群攻技能杀掉。细心的人还会发现相较于大型宠,蜘蛛献祭速度更快了很多,给反射打架提供了非常良好的作战效率,不要听信朱雀加血多的鬼话,我反复试验过,所有宝宝献祭加血量是一样的,而且朱雀在运动状态召出、献祭不畅,还有一定几率出现失误,有兴趣的可以试几次就知道了。不过有人讲了,圣兽本身比蜘蛛本身多1000+的攻防,我轻笑,有区别吗?我不评议,相信大家比我更能作出判断,不过蜘蛛攻击速度相较于圣兽间隔稍长了一点点,所以理论上来讲打出撕裂、眩晕次数会更少一些。

2.对战大号宠系“撒网”技能少放。为什么?因为大号几乎都镶石头,可抵抗,经过我多次实战运用,对战大号撒网简直鸡肋。洗点后我个人着重修了怒吼训练,现在蜘蛛打人出撕裂、眩晕的几率高得吓人,用得很顺手,而且它攻击状态下可以协助触发陷阱,很及时,成功率空前增高,但怒吼训练技能携带的撕裂状态一直有争议,有人提出它会覆盖万劫地狱的效果,因为打架至今还未碰到过这类情况,有待仔细验证,这里暂且搁置不议。撒网技能如果你技能点有多,我也不反对你练,毕竟对不镶石头的玩家还是起作用的。一般来说,连石头都不镶的玩家,打起来还没那么难对付,懒得撒那网。

3.PK反射召唤的问题。警惕召唤宝宝,简直禽兽啊!我们反射装对它没意义(反的是宝宝不是其本人),还专挑我蜘蛛秒,且会打掉下好的陷阱,着实把我吓得不轻,让人痛心疾首!我一般反两下,然后直接迷情减速,换魔-拉弓平射,如不掉血,换仙血爪打,看情况准备给自己回血,如果对方合体了,果断加无敌点跟随下陷阱,不中?晃一小圈,然后冲着陷阱方向走直线佯装败退,诱他按A自动攻击目标追你,进陷阱里,还不中?没深仇大恨的话,别较劲了,直接跑人,合体召唤就跟打了鸡血似的,可物魔双攻,80%双减伤,防血变态,加光环86%的超极反射效果(有人还修了火法22%的反射),简直血脉喷张的蛮牛,所幸移动速度不快,回头再伺机收拾他吧。

4.关于身上魂魄石。衣服弓箭全镶增加1%混乱石头,加起来最起码要上6%,其余镶眩晕6%和石化6%。减少进入状态的镶全100%:定身,石化,失明,混乱,眩晕。陷阱弓有了它们如虎添翼。

5.反射陷阱要血要攻也要防。如果连一会都抗不住,那你还下个锤子陷阱啊,没下好就挂了这是悲哀,下好了陷阱没触发自己就挂了是悲剧。有条件的把攻击四件七改七绑二强化,反射魔防六改六绑二强提高防御,没事整套一般的物减,实在不行哪怕是165的也凑合用,血被打得所剩不多时反射意义不大,换减装,会比以死相抗来得有效,增强生存能力总是好的。如有400W 血以上的可以忽略,除非群殴,否则你原地会令很多人脸绿的,这样更震憾。

6.天赋练:太极心法(往死里加血,七本七级加112000血),铜墙铁壁(可以破解忽视,七本七级减少受到忽视攻击时伤害 21000点和42%),战神附体(额外伤害,现在很实用了,七本七级加额外伤害16800),九阳神功(七本七级加物攻42000)。

7.别刻意夸大了反射的能力,像打群架、打段位赛反射就非常吃亏。常规斗殴拚命它也只是单P的王者。而一般单p的时候很少,鼓励天香,鼓励原地,具体还看个人操控。

8.别被反射仙的优越性迷惑,尽管天地双修反仙真的不错,但普及的帮会技能让他们回血失效,回光返照秒洗,一些状态还被魂魄石100%抵消,很是苦恼,真正的绝杀越级大战,还得看看我们陷阱的杀生大术万劫地狱+死神落马。

9.关于紫色战旗。用五等材料打造出完美绿色的,精致升到十星,等出不掉星活动时用无暇升到十五星(垫材料,随机飞到没人的地方成功概率大,大家懂的),到十五星用两颗战旗祝福石祝福变紫如果不升197就拿到家族地图砸到你想要的星数(建议五星以上),之后就六改( 6%)七绑( 6%),最终加重击1加12%血,有时也出11%,我的出了12%,为最高。那么七改有什么不同呢?答案是除了重击出+2外,没什么不同,所以没必要七改。但197旗子七改后面粉色数字加得更多,有条件的可以七改。最后上强化神石,再有了四颗就二强。

10.英雄技能一定要练,虽然买书一百锭,但血几十万,不能忽略。

游戏杀与被杀都很正常,淡然处之,最后希望各位同僚非特别情况下别干那等救起来再杀的下作之事。同时也希望大家有更好的玩法,不妨拿出来与大家分享。我们这个特殊群体需要团结凝聚在一起,暴发出它真正令人发指的能量风暴席卷征途。
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