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半RMB刺客加点PK技巧详解
作者:骄傲的龙111111
2011-03-02

(本人转176级,装备一会儿会跟大家说,以下所有关于征途刺客的心得,尤其适用于半RMB小号非职业玩家,全部都是多年征途总结下来的精华,写的怎样希望大家看完以后再发表)


首先说一下加点,

属性点,

全体(快马练几个小号来加。全智力加几千攻,全体多了几W血和高倍重击,无疑后者合算!刺客是重攻之神,并且综合能力强,高暴击,血厚,才是硬道理!)

技能点,

(刺客是近程攻击,需要多修魔物各一类远攻技能,物只有学弓箭,魔有法师和仙术,本人学法,建议学法。仙的血爪是个好技能,带减速几率,但修法可以用魂魄石来弥补,法的刺冰球更是个不错的技能,可在屏幕上的空地右键施放,群体攻击,可以说刮到就掉血,镶上石头就很完美。有的人选择放弃无敌,修战士的冲锋,这种修法PK确实狠,可是并没有考虑到刺客的综合能力。这种修法的综合能力确实很烂,所以不赞同这种修法)

刺客系

残酷训练7 (必须的MAX,持利刃时提高25%攻击)

冷血0 (不要浪费点,拿棍法精通替代,配个加2的棍子,22%比冷血20%要多)

寒星闪0 (有刺杀,这个没用)

铁骨7 (提防,还可以凑些点,很好)

追风步1 (纯凑点,这一点凑这里还能有一点点用,加冷血完全没有意义)

李代桃僵5 (加5就足够用了,加7浪费,很好用的技能,冷却时间和施放时间都很短,可在跑动中循环使用,特别是原地复活后的一瞬间,把它顶上,生还机率加大。提醒一下,木人弹的不远时,对手按A,还是可以重新找回头像,攻击到你,所以木人被破后要非常小心!)

刃飞霜1 (八格攻击,14点MP消耗,不错的刷怪技能)

飞燕决0 (加敏捷,这个可以用魂魄石弥补)

鹰翔7 (加5即可,加7多些闪避,少些冷却,主要用来跳障碍物和逃命,加7主要是为了凑到158点,同样可以把那2点凑到潜行上)

残月斩7 (小小冲,要看你攻击多少,要是觉得攻说得过去就加7,20秒冷却很短,用来秒跑路的小号很好用,一下一个。攻较低可以加5,60秒冷却,PK时配合大小冲,也不错)

潜行5 (救命用的技能,我加的5,加7冷却时间少点,也总不能老躲着,现在有眼睛的太多了)

忽视闪避5 (为了人马凑点,加7多了忽视敌人5%的防,并不关键)

人马合一7 (为了4%的重击,配合属性全体,挺有用。加7冷却也少了不少,加7是20秒)

万念俱焚5 (洗状态的,加5够用了,差了点冷却。绝对不光用来洗无敌,洗无敌最好靠帮会技能,遇到靠状态PK的职业的敌人,也要洗了他!具体一会儿再讲。记得在快捷栏中要放在和平模式旁边,方便省时。用完记得把模式瞬间调回来)

鹰袭7 (BEAUTIFUL!小冲锋,外加60%的闪避,谁都知道好用,必须的MAX。不过和战士冲锋和电法神雷是两回事,这个只有减速效果,敌人还是可以攻击,所以小心敌人原地发招!)

刺杀7 (20000魔攻加7%重击,小号玩家的必备杀招,MAX)

末日连环5 (本人加5,加7也可以,冷却减少。效果是双倍攻击,PK一定记着用!很好用。大多数人总是忽视这个技能,20%的降防对防高的敌人,很明显。用这个之前可以先刺杀打一下,能提2W攻,再飞鹰1。5加成,若手法连贯,系统计算加成,事半功倍!)

飞鹰屠龙7 (PERFECT!大冲,必须的MAX。1。5倍攻击加7%重击加80%闪避,配合鹰袭和末日,无疑是刺客可怕之处的最好体显。但也只有减速效果,要注意)

绝情7 (必须MAX到7,10%的魔物两种攻击加成)

(刺客系有争议的就是潜行和鹰翔哪个加5,哪个加7,末日连环加5还是加7,其余的都有加它们该点数的目的。一句话,看个人喜好,用着顺手是最重要的)

弓箭系

追星箭1 (物攻技能,1点就够,把它拖在一键换装中保存,换装直接技能锁定,方便省时)

法术系

13点加到刺冰球1 (主要用到刺冰球,可用于群P,偶尔用下单体攻击,别的凑点。别忘存到一键换装中)

召唤系

23点加到棍法精通7和幻影迷踪7,可带个召唤骷髅弓手1 (棍法代替冷血,配上个加2的棍子,22%攻击。幻影等于无敌,配上个加2的棍子,再多4秒无敌,过境、搬砖和PK都实用,咱要是小号,这个不能不加。召唤弓手可以用来杀猴子和老鼠,还可以帮你抢BOSS。这里提醒一下,弓手召出来后,攻击模式别调成全体,不然很容易打死小号变红名)






























































说一下我的装备,

(本人转176,是个半RMB的小号,一共花了几百元钱,主要是用来顶经验和做装备。因为本人不好做任务,更不爱拉镖,主要是没时间玩,所以3年下来还是个小号。这3年,本人尝试了各个职业,最后还是忠爱刺客,这源于本人酷爱PK的游戏个性和刺客超强的综合能力,特别喜欢那种小号杀大号的感觉。所以我说刺客加上出色的PK手法,才是半RMB玩家的最佳选择,所以能够经常看到那些嚣张的大号倒在自己的脚下,PK基本都能上电视,毫不夸张而言,197级5星以下,十战九胜)

很遗憾,本人钱紧,时间也紧,装备很少升星,一套紫5也没做成。本人的主战装是刺客配法杖,除攻击装轩辕以外,其余165,魔之至尊,魔减91%,开了底盘,第二灵魂加生命。刀盾减伤装魔减96%,配上一个175弓,装备基本能镶上神石,只有6绑,没钱6改。单手装备配有紫战旗。马匹加敏捷,速度95,带五雷加智力4100的套装,带蓝玄麟马牌的帝王御马,体质法宝升到127级神器,加了5W多生命。太极心法7级学了六个。护身符蓝的,没怎么升。本人刺客装魔攻加刺杀22W,飞鹰屠龙30W,法师装16W攻,弓箭和战士装物攻15W,生命在107W左右,防低的可怜。很显然,本人充其量可以说是单减双攻,之所以选择魔减,是因为现在魔攻高的人多。忽视和反伤本人都没钱去做。装备除了血多,没别的什么特点。这里不禁自嘲一下,这两套底盘,全凭RP超好,做减伤时,凑齐了锁链,改属性只花了35个材料(所以省下材料,打了马牌),祝福石拿工资买的,一次出了7个生命1W,可能是本人平时为人比较大方,有好报吧!呵呵。坦言说,其实底盘作用并不大,加血10W,不计入加成。唯独有点好处值得一提,开了这个穿时装总看起来像大号,没人轻易敢动,就算牛号对你飞个火环,魔减之后掉几W血,一看头像才下去一点,都以为是防顶的呢,搁谁都慌。不过偷机取巧,总归是不行的。为了弥补装备差距,我们要把操作练出风格,练出水平。




谈一下PK手法和技巧,

本人一转176,是个地道的小号玩家,在三年的游戏生涯中,全靠自己悟,摸爬滚打出自己的一番天地,勉强在本国活动人员中有了立足之地。虽然级低,但我并不甘心向大号认输。可以说与197以下的敌人PK时,基本做到秒杀敌人,敌人还没明白怎么回事呢,就挂掉了。这就说明了排除装备因素PK获胜的关键在于手法。

对于每一位玩家,PK手法都是非常重要的,这里要说的是半RMB小号玩家如何能将刺客的每个技能都淋漓尽致的运用在PK当中。

第一,在PK前0。1秒,点到对方。在这期间,一定要观察对方头像是否加满状态,如果是,根据状态类型,瞬间在脑海中对敌方主修职业作出判断,然后立即调和平用万念洗掉他。这招虽然不太厚道,但对我们这样的小号PK,无疑是最有效的,这等同于给对方降攻降防,更重要的是乱其阵脚,无论对方多大的号,这样以来,都失去了全部先机。一般情况,对方都会马上换棍放无敌,这时再用帮会技能洗。一定要学会秒洗无敌。在键盘布置上,建议在F1~F12功能键,找四个相邻键,分别安排和平、万念、帮洗和盟国,一连贯动作,迅速将模式切回,非常有效。

第二,从对手闪光和武器装备等情况,发掘出对方的实力水平,再从鹰袭掉血程度来判断对方的减伤类型。我们要在先前与对手交涉的过程中,从对方外观得出对方装备结论,对敌人等级范围、几星级套、主战职业、马匹类型等方面有初步的了解。当然,要多参与实战,熟悉各层次、各职业玩家,以便在一瞬间得出结论。接下来要迅速用小冲追击,这时身无状态的敌人已经无力抵御减速的降临,在这一空档,顶好木头,提高自身存活几率。此时有木人保护,所以在弹飞以前,不必考虑受到伤害,立即换物攻装攻击一次,与小冲比较伤害,用掉血多的继续攻击。

第三,在木人被破后,要针对不同职业玩家,采取不同作战方案。对仙、法、弓做法差不多,主要采取近身战,大小冲及时定住,小飞随时近身,在有闪避情况下换近攻装近身攻击,让对方的优势得不到体现。同时要警惕各职业的危险技能,如冰冻结界、狮子心等,具体操作不说了,总之随机应变。召唤最理想的打法是瞬秒,在敌人没合体前,近身打人物本身,很容易搞定。如果对方合体的很快,保证自己不死的基础上,要利用一切可以利用的技能和优势,放倒对方。战士的冲锋不可小视,以我现在的实力被冲到基本连逃命都很难。所以要格外小心,以防被冲到,可以设法利用地形,尽量能与对方兜圈子,保持有隔断,找时机出远招。卫士防高血厚都知道,PK他们时,末日连环就起到作用了。在木人和闪避保护下,迅速贴身施放,降其防御,保持攻击。这样,单减刺客同样可匹及忽视的精悍。提醒一点,卫士是最容易原地发招的职业,PK尽量能与其拉开距离,因为卫士是中程攻击,一般不会另学强大的远程攻击,所以飞出他们的攻击范围,换远攻装打是最好的选择。最后刺客也就不多说了,避其锋芒,远招狂放,小心减速,提防万念,希望做到以彼之道,还施彼身。

最后就是要练好键盘A键,随时锁定对方头像,PK时木人随时顶上。如果对手实在太强大,就换棍拿无敌顶着吧,无敌放完最好用小飞换个位置,再迅速把技能切回,这样,对方就会失去对你的技能锁定,对方洗无敌,很容易洗到自己。

要是这都挂了,咱也没遗憾了,咱也叫光荣!让那些扔RMB的朋友看看咱小号刺客的厉害!














(上述操作技巧只针对敌人单减时,发挥作用。换句话说,人家要是双攻双减,那也算钱砸到家了,跟咱实在不是一个层次)


刺客的优势就是冲锋闪避高重击,人马状态难点击,综合能力非常强;缺点就是敌人被冲可攻击,闪避生效难确保,防低血少易被秒。

总之,趋利避害,防犯风险,勇敢地迎接挑战,才是征途刺客PK永远的真缔!

认准刺客!有前途!我看好你哦~!!!




感谢大家的耐心浏览,本人辛苦手机手打,希望能帮助大家解决一些困惑,希望大家都给力支持一下!!!

最后感谢一下月明山清的朋友一直以来给予的帮助,感谢0o我就不**o0、射手火凤凰、HLD龙哥、好一会、狼牙沙漠之狐、永恒的我2008等好友给予的鼎力支持,祝大家新年大给力!!!希望征途工作人员能带给广大玩家一个绿色公平的游戏环境,也祝愿征途游戏能够越办越好!

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