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论召唤师的加点
作者:洪福齐天
2010-09-19
  我选择的是齐国,技能选择的是召唤系,玩了一整天,目前级别刚刚17级,在练级期间经常看到有玩家朋友喊话问召唤师如何加点,下面我就这个问题发表下自己的看法:

    因为官网介绍本款游戏本身没有特定的职业,全凭个人喜好分配每升一级所得的1点技能点数,而每个大系又分有三个支系,分别代表玩家以后各自的发展走向,于是经过左右衡量和游戏实践,本人总结出以下两种不同的召唤系加点方案:


    1:魔攻召唤师,加点方式为每升一级加1敏2智;敏捷=物理防御,智力=魔法攻击力。从召唤系的主导武器-棍,我们不难看出,各个等级可以配备的各种棍子全部都是魔攻高而物攻低,这说明召唤师本身的攻击一般来说应该都是以魔攻为主的(宝宝除外),使用技能如灵魂球等,如果有人问,为什么不全部加智力,那样魔攻不是更高了吗,那么我告诉你,召唤系是一个综合能力的系别,物防同样重要,如果单纯的追求魔攻而无视自身防御,你不妨去练仙术系。


    2:物攻召唤师,加点方法为每级加1敏2力,力量=物理攻击力;本人练的就是这种召唤师,追求的是高物攻高防,打怪时先召唤出自己的宝宝,调成攻击正在攻击主人的怪物方式,和宝宝一起砍,速度同以魔攻为主的召唤师相比不相上下但操作更为舒适和快捷,需要注意的是你的包裹里必须配有一根棍子和一刀一盾,因为召唤宝宝必须使用棍子才能召唤出来,而刀(或剑)的物攻远要比棍子高,更主要的是你可以同时拿一面盾牌,这就大大提高了你自身的安全比例,在这里这款游戏的特点就显现出来了,她不像大多数游戏那样规定特定的职业只能拿相对应的武器装备,在征途,我们什么样的武器是都可以配备的。


    以上就是本人针对召唤师加点的一些个人看法,毕竟游戏刚刚开始测试,很多经验需要我们大家共同去摸索和实践,也欢迎大家加我好友共同讨论游戏经验,最后祝大家的征途中玩的开心,好运连连~:)

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