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新手游戏感受
作者:wysdl2010
2010-08-02
    第一次玩网络游戏,没有和其他游戏的横向比较,只是就3个多月的感受说说:
    一、装备几乎是万能的,不需要装备的时候有:智力问答、自行车、大海战等等极少的场景。看到大号的装备,只有震撼的感觉,从不敢奢望——中国的暴发户真多啊!为了游戏的感受,钱对一些人来说真不是问题。而对我们,更多的刚需,钱对我们一直是个大问题。
    二、低级智商的任务,尤其是押镖任务,好像唯一的问题就是提供一个抢劫的机会,制造一个冲突的理由。所有的任务几乎都是程式化的,砍怪、押镖、采集、修炼、对赌。唯一有些意思的是经商了,从地摊、商店、拍卖、个人交易等获取收益,需要计算、权衡、运气,并且,经商几乎没有太多的门槛限制,是比较好玩的事情了。
    三、对于小号和FRMB还说,忍耐是入门的功夫,看开是终极的功夫。不理会别人的砍杀、打倒再起来就是了,连一声都不吭,他们不过就是需求一种感觉,我们也不过是需求一种感觉。按照个人情况,各取所需就是了。我把所有恶意的攻击者均拉黑,做不到看开,就忍了。
    四、无比复杂的系统,含混不清的说明。官网介绍说,以游戏为主,游戏的内容也不断变动,网上的介绍也五花八门,想在短时间搞清楚太难,当刚明白些,好多又变了——看来有点老了,理解和接受能力下降了。
    五、虽然没有和任何玩家有较多的沟通,但还是感受了很多人性,这是网络游戏的好处,是孤独者的福音,也许这才是网络最大的魅力。可惜,征途更多的是鼓励恶性的发扬,所谓丛林法则的体现——不是太爽。
    先说这些,作为阶段性的一个小结吧。

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