踏入《征途》,从选择第一件武器、第一本秘籍开始,就意味着选择了一份属于自己的职业。什么职业适合刷怪升级?什么职业PK最厉害?其实《征途》里每一种职业优势都是相对的,有长必有短,所以必须要知道自己最适合什么!
一、传统职业里的玩家选择
征途传统职业五大派系:战士、法师、弓手、召唤、仙术。
一般女玩家都喜欢玩仙,救死扶伤、遁天入地,犹如天使在人间;男玩家普遍玩战士,天煞斩、独孤剑,铁血硬汉;弓手和法师以灵巧和攻击力见长,无明显性别标签;至于召唤职业,一般是懒玩家的挂机首选,一度是征途“最懒”玩家标签。
从职业能力来说,追求高攻击是“高手”玩家的普遍心理,PK是贯穿他们游戏生涯最大的乐趣;而“平民”玩家由于自身装备的不足,往往会选择一些拥有特殊技能、方便任务的职业。
二、“反射陷阱弓”的异军突起
陷阱,有点“请君入瓮”的意思;反射,即装备的灵魂锁链为反射伤害。其他方面统一追求加血量。一般反射装的整体反射数值不会低于70%,只要敌人血量少于自己的70%,不用陷阱也能先击败让对方。
玩陷阱弓的人,一般都是非RMB玩家,做“大号终结者”是他们的最终目标。陷阱除了提前设置“机关”,也可以当场施放,基本步骤是:冲锋对方——放万劫地狱——等牛号挂掉。在那些连国家高手都不能伤其皮毛的敌国牛人面前,小小的陷阱弓可以骄傲的说:“杀他们,我能!”
甚至有些国家还会组织一批由清一色“反射陷阱弓”小号组成的“陷阱队”。国战中,常见敌国官员、大号频频被陷阱号杀上“电视”,“陷阱队”实力不容轻视!不过“反射陷阱弓”也是一种寂寞的职业,守株待兔,画地为牢。
三、“跳蚤”横行的时代
随着征途新型职业——“刺客”和“卫士”的出现,配合免费洗点、换装备的活动推出,掀起了一股换职业的火爆浪潮。刺客、卫士,势均力敌。刺客,强大的近身魔法攻击及躲避,瞬间的爆发力,是每一个敌人的噩梦;卫士,强大的防御能力以及中程攻击距离的物、魔双攻,是保家卫国,开疆拓土的不二选择。
刺客的崛起,自然归功于春秋无双区汉国刺客“问天羽”在大师赛上的夺冠。纵观大师赛上的牛人们,几乎是清一色的卫士和刺客,体验新职业对PK爱好者来说,都是难以抵挡的诱惑。
新职业推出后的一时间,到处都是木头人在跳。刺客,瞬间解决对方的强大爆发力,杀人于无形超级隐密性,还有回避能力,让追求高攻击的玩家尝到了甜头。此时,刺客那类似于跳蚤的猥琐外型早被忽略不计。
万物均是盛极必衰,随着各职业平衡的不断调整,高潮过后,刺客的没落是必然。
四、职业新看点
1、加血加攻,召唤还能“起死回生”!
曾一度给玩家造成“懒人”印象的召唤职业,提升也是意料之中。经过职业技能优化后,如今的召唤各系职业,血量整体上升5万,合体的冷却时间减少,攻击上也有不同程度的加成。另外,作为天仙救死扶伤的专利也被自然召唤染指——“重生”,原本作为施放到召唤兽身上的状态技能,现在是可以对友方人物尸体施放,消耗人物自身生命值90%来使对方人物原地复活。
使用该技能需要消耗还魂水一个。还魂水来自亡灵系的制造技能“吸魂**”。“吸魂**”不但能制造还魂水,还能制造一些特殊物品,这类物品能辅助完成金刚任务、雪人任务。看来技能修改后,亡灵系召唤还能通过自产的方式来增加收入呢!
2、天仙,这下真成血库了!
天仙作为最典型的温和型辅助职业,“强化回春术”可以加血,“神农护佑”技能也是加血技能。“神农护佑”修改前是的技能效果是:施放后自身为中心5*5范围内的友军每秒生命值****800点,持续20秒。这16000点血量其实并不多,基本可算鸡肋。
目前的“神农护佑”可谓名副其实,施放后自身为中心33范围内的友军每秒生命值****5%,持续10秒。笔者已作过实验,事实上10秒后生命值可以高达100%。
试想,在群体PK的大掉血中,在火焰山等具有固定伤害的特殊地图里,瞄上一天仙,时不时扎堆凑近她沾光来个血满,多么幸福的一件事!而天仙玩家自身,当然是又被升级了一次天使资格证。
此外,法师、战士、弓手同样出现了不同程度的新变化,此不赘述,玩家可通过亲身体验去感受各职业间逐步完善后的PK乐趣。《征途》的职业历经多个阶段,每一阶段都会出现几个引领PK潮流的亮点职业。装备间可以相生相克,职业中也不可能出现永远不败的霸主。关键,适合你的,才是最好的职业。