首先简要介绍下魂魄石的种类:
从魂魄石的外观上,可分为4类:可镶嵌头盔和鞋子类、可镶嵌衣服和武器类、可镶嵌项链和戒指类、可镶嵌腰带和护腕类,每颗魂魄石上面都有注明,要镶嵌的时候看清楚就行了,别买了又和自己需要镶嵌的装备不配套!
从魂魄石的功能上,大致可分为5类:增加1%攻击状态类(混乱、冰冻、眩晕、减速、定身、中毒、麻痹、失明、石化),减少进入被攻击状态类(混乱、冰冻、减速、眩晕、定身、中毒、麻痹、失明、石化),增加1%自身状态类(掉宝、双倍经验),转伤型(伤害转化为法术消耗)、增加属性类(敏捷、智力、力量、精神、体制)
下面重点讲下各职业对镶嵌魂魄石的选择:
战士:
第一选择——增加1%攻击状态类(冰冻、减速、定身、麻痹、石化、眩晕),一个冲锋上去,砍,能够让对方进入状态,那还不随你砍,对方不死都难。建议不要镶嵌失明、中毒,华而不实。强烈建议不要镶嵌混乱,对方中了混乱,到处乱跑,你战士又是近程攻击,追都追不上,刷怪、打BOSS也是,怪乱跑影响效率。
第二选择——减少进入被攻击状态类(混乱、冰冻、减速、眩晕、定身、麻痹、石化),战士中了状态,还不是任人宰割!
第三选择——增加属性类(力量、敏捷、体制),选择和你加属性点相同的魂魄石。
召唤:
第一选择——增加1%攻击状态类(混乱、冰冻、减速、定身、麻痹、石化、眩晕),有不少玩家对此有异议,认为召唤本身攻击力低,加状态石头没用,BB才是主攻手。其实不然,怀旧版大家的防御都不太高,拥有远程魔攻BB的召唤就显得很牛B,但是敌人是活的,想让BB不停的打人,就必须追上拥有速度装基本普及的敌人,增加状态的魂魄石就能“留”下急于过边的敌人,任你的BB给他放血。
第二选择——转伤型(伤害转化为法术消耗),召唤只要不死,BB就在攻击敌人,这个魂魄石对召唤作用最大。
第三选择——增加属性类(精神、体制),想要宝宝高攻,精神越高越好;如果想多抗打一点,加点体制也不错。
法:
第一选择——增加1%攻击状态类(混乱、冰冻、减速、定身、麻痹、石化、眩晕、失明),法师的优势就是远程高攻,上去就让对方进入状态,就算对方有超级速度装也跑不了。建议不要镶嵌中毒,减血少。
第二选择——减少进入被攻击状态类(混乱、冰冻、减速、眩晕、定身、麻痹、石化),法师的防御相对较低,如果中了状态,那就只能等死了!尤其要防混乱,现在的仙大多修了1点狂乱诅咒!
第三选择——增加属性类(智力、敏捷、体制),选择和你加属性点相同的魂魄石。
仙:
第一选择——增加属性类(精神),仙就靠精神走天下了,绝对的第一选择。
第二选择——转伤型(伤害转化为法术消耗),不死才是硬道理。
第三选择——减少进入被攻击状态类(混乱、冰冻、减速、眩晕、定身、麻痹、石化),放状态高手,中了别人的状态也一样完蛋!
弓:
第一选择——增加1%攻击状态类(混乱、冰冻、减速、定身、麻痹、石化、眩晕、失明),弓箭的优势之一就是远程攻击,一箭就让对方进入状态,他还跑得掉。现在法师、召唤、仙大多数都是魔防装,多用物防装的战士又只能近程攻击,中了状态不死都难!
第二选择——减少进入被攻击状态类(混乱、冰冻、眩晕、麻痹),弓箭防御相对较低,如果中了状态,很难跑掉,尤其要防混乱,现在的仙大多修了1点狂乱诅咒!
第三选择——增加属性类(力量、敏捷、体制),选择和你加属性点相同的魂魄石。
以上主要是针对热衷于PK的玩家的一点建议,对于热爱刷怪的朋友,强烈建议镶嵌掉宝、双倍经验石头,预祝天天刷到绿装备!