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征途改革的8大建议
作者:永恒0o不灭
2009-05-02

征途是一款非常之好的游戏!

但征途现在RMB玩家和半RMB玩家,高级RMB玩家和一般RMB,中等RMB玩家差距日益拉大了,征途急需改革!

我的建议是:

(1)密银之匙应该可以开出165~190的绿装备,中等级玩家已经很多了!!!这样165~180多的玩家会重燃动力升级。当然可以出一种新型的箱子是通过任务得到(此任务最好是有经验又比较容易做的)。

(2)皇城的万家财宝应该有安全时间(很多玩家因为此事伤心透顶,应该予以保护),还应该不能砍掉经验车!

(3)刺探等任务应该设有更大范围的安全区,比如刺探白骨洞内事安全区,这个非常好de可以保护小号做任务,也不妨碍大号PK(pk可以再白骨洞外的其他地方)

(4)对于玩家疯狂赌博和原地应有作有温馨提醒,更容易体现游戏对他们的关心。

(5)应该多出高级副本,一天2次实在太少。副本里偶尔可以掉掉绑定的无暇升级宝石和祝福石碎片等等。

(6)跨区的高级玩家应该不能攻击低于自己等级20级(或一定等级)的玩家。

(7)重要未绑物品(例如非绑定钥匙)不应该被爆掉。

(8)法宝应该加快成长速度。对于高级玩家来说法宝的作用越来越小,但是还有许多人为了法宝而奔波。

我是站在大多数中级玩家的立场上说话的,中低级玩家还是征途这个游戏甚至是大多游戏的主体,总之应该保护中低级玩家的一些利益,只有游戏具有相对的平衡性和相对的竞争性,游戏才会有不断地发展的持久动力!

真希望巨人集团领导层能够看到这个建议!!我还想继续玩下去,很多人都想继续玩下去,征途继续改变给我们以动力。

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