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征途不要前途了吗
作者:雨炫炫
2009-04-14
从征途公司发表申明,不在卖经验,不再出影响游戏平衡开始到现在,我觉得又绕回去了,甚至比原来更变本加厉,我不明白,征途是准备关门,不需要前途了,还是根本没有意识到现在的做法是自毁前途......
很遗憾,我是个征途的老玩家,有点顽固的老玩家,尽快诸多抱怨还在玩,我相信有很多这样的人。如果征途并没有继续下去的打算,我想我们只有自认倒霉,不过,如果公司的决策层认为推出一个新的游戏来取代老游戏,老玩家们还会继续,那我相信,没有一个老玩家会笨到再上一次当的程度。
如果征途还是想继续下去的,我觉得现在的政策继续下去只有死路一条,征途到了不变革不成的时候了,征途现在的策划们,我觉得应该可以引咎辞职,简直是太失败了,推出的一系列政策,都是在用扫把把玩家往外哄啊!
1、不要怕玩家赚钱,非常奇怪的想法,征途怕玩家赚钱,怕玩家借游戏赚哪怕是一点点辛苦费。人家收费游戏里装备价格那么高,不还是玩家在赚?他们怎么不干脆卖装备算了?有职业玩家,职业玩家多的游戏,正是这游戏成功之处,说明人气旺啊,必要的限制是应该的,但刷怪,采集的东西全绑,那简直太可笑,搞个绑的银子,绑的金子,真不知道策划们是怎么想的,哪怕再多的金子银子,在征途里,够花吗?不够的,不够怎么办还不是冲钱冲钱再冲钱?
2、给玩家一点实惠,你怕什么???给的不过是几个数据,却能引诱玩家们继续投入,因为靠一件武器,一个大礼包能搞好一套装备吗?不能啊,但一件和半套装备有用吗?没有,要搞全怎么办?不还是冲钱吗?哪怕你一人送件紫15星又咋了?其他装备不配套还不是不成,多出点套装效果,比你黑巴巴、厚着脸皮把什么都绑起来,3周年啥都不送,还要玩家掏钱有效果的多。
3、不要一天到晚就想卖包卖经验,卖包没人反对,很多人都盼,千万不要吓人,一个月10个大包,没人承受的起,当然除了老板,除非你这样游戏就是做给那几个老板玩的。我不知道假装崇尚中国文化史老板还记得“细水常流”“欲取之必先予之”这些明言不,估计光记“赚钱才是硬道理”了。
4、该继续的不继续,玩家级别上去了,相应的政策肯定要出的,新装备,新级别,难道让人呆在一个级别看???二转该出就要出,关键是给大家方便和实惠,免费升转生装备啊什么的,真怀疑征途根本没准备给二转,而是准备把大家在这个状态下赶走拉倒。
5、把那些垃圾任务清了吧,麻烦的很,一点点经验,搞那么多任务干啥,难道你让人天天坐电脑前,到了该整合的时候了!!!
不放起来说,这是一个沉迷了的玩家的肺腑之言,听不听在你,不过是早走晚走、早醒晚醒罢了,一个成功的游戏,希望经营者清醒点,真的不应该毁在这帮弱智的策划手中!!!
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