在征途中的的七种职业中,刺客和卫士以其全面的变态的技能称雄,但是作为传统职业中的仙依然是在诸多强势职业中独树一帜。下面我就我玩征途两年的经验与大家相互交流下。本人从一开始便玩仙,起初是人仙,然后又改成天仙,经过我两年的经验积累,现在虽然不足以无敌,但也落得逍遥自在。具体加点如下:
召唤加22点,只加到幻影迷踪+7;仙基础加满70点,天系:九转还魂法和力通道各加5点,放逐虚无等加满,降罚神光胡言乱语不加,其它得加满;人仙,只加到隐身+7,侦察+1,以最少消耗加到,剩余点数全加地仙。
过边及拿砖时,无敌+隐身过上车,成功率九成多,因为一般情况下,无敌过会被洗,隐身后,大大减少了看到你得守得玩家,因而成功率很高。如果刺探时集体冲边,就在加上祈祷,先是祈祷无敌过,冲到快到东郊时隐身,哈哈这样即便是老外追到东郊杀了,也没关系得。刺探和卡片等都能以此轻松完成。
暗杀和抢劫时,先打会,再隐身,等会再打就不报警了,这样的技巧对级别较低得小号完成暗杀和抢劫非常有用。
天仙得逍遥游可以省蜻蜓和回城,特别是在国战中(拉家族车,掉队也可以迅速赶上),蜻蜓和回城无法用,只能跑长距离时,一个逍遥游便轻松搞定,这样一来会省不少事。
地系主要时用于和自己等级差不多得玩家PK用,强大的限制技能可以在短时间搞定对手!
仙的四修,对非人民币玩家来说确实是个不错的选择。初次发稿,如有不到处,敬请海涵。