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各职业经验谈
作者:月夜舞v泪
2009-02-05

逐鹿雷霆 预支寂寞

浑浑噩噩玩征途算算该有好几年了,算个骨灰级玩家,不过因为时间原因,现在只能算个炮灰级玩家。非常怀念以前的凤尾村和征途设置,想想当年那个穿个庞叔给的衣服屁颠把车拉出有两条路径的清源.....非常不好意思,话扯远了,进入正题。

刺客:这个现在很热门的职业我并不怎么看好,先不说现在什么魔减越来越多,就是技能都有破解的方法。被冲上可以无敌,可以反过来冲你一下,可以把你洗了直接切,可以下个僵硬,衰弱,只要不被秒杀刺客比杀其他职业的确容易的多。据说李代桃僵以后释放可能会有释放动作,貌似要跳一下,刺客的灵活性大打折扣。而且刺客的任务能力并不是很出色(短期内卫士减少可以让潜行变的实用一些),而且副本基本上不优先考虑刺客,所以刺客并不是很看好。

战士:说实话现在三种战士除了守战外并不怎么看好,狂战双冲冷却时间太长,只要换装换的快躲过大冲基本上就好杀了,魔战的阴阳简直就是个残疾人的技能,点上去直接砍人,人家一洗就没了,所以并不看好。而守战可以配合减伤装备多2个无敌,再+个召唤的无敌有3个无敌,1V1时可以消磨对方,也可以给自己吃药拖延时间,还可以冲上去换忽视射几箭,还可以下个禁技让刺客15秒之内放不出控制技能和木头人,可以说非常全面。只是缺少爆发力,不被人喜欢罢了。我小小的预言一下,下一届天下第一应该是守护滴。

法师:火法不说了,不是个PK的职业,冰法和魔战一样,比较残疾,看好的还是电法辅修冰法的结界,没什么好说的。

弓手:宠弓和陷阱不用多说,不是正经用来PK的职业。纯弓多了抵抗,雷神,下马几个技能后,的确PK强了很多。可以称得上是爆发力很高的一个职业。甚至单拼爆发力纯弓强于狂战。弓手有7秒100%重击而且还是远攻,+上龙翔的攻击输出高的惊人。影之舞也帮弓手增加了生存能力。抵抗更是弥补了弓手无法减伤100%的苦恼。雷神之怒可以将战士和卫士的盾牌护心镜效果消除,且比地仙的破盾更有实用性。可以说改版以后的纯弓是很强的。不过也有缺点,狮子心不能换武器,人家穿个物减就没事了。所以,虽然弓强了很多,但是PK还是欠佳,不过,打副本还是不错的。

卫士:有钱人的职业,12星套装出了以后一个有钱卫士可以让无数忽视刺客头疼不已,也就基本无视你的忽视了,还那么勇敢地穿忽视人家就直接秒你了。卫士肯下钱,的确是个好职业。虽然中程攻击和比较鸡肋的减速不是很让人感觉舒服,但是有好装备的卫士的确很强,真的很强。

仙:仙辅修比较好,我建议是天+地+人+无敌,天修到魔力祝福1点,然后地仙修满飞云步,人仙修隐身,一个万能职业就这样出来了。飞云过边或者逃命,神力魔力可以带着小号去打打魂魄石,技能书卖卖钱,无敌+回光+祈祷,什么样的砖头偷不到,什么样的12做不了?有放逐相信打副本的都喜欢你。强化诅咒,狂乱诅咒,枯竭,脆弱,只要人家肯和你PK你还是让人很头疼的。那些打打就跑,下个状态就跑的不叫PK,叫路人打架。打不过阴险一回,飞云步闪。很强烈地推荐185以下玩家修仙。

就目前并不明朗的职业形式来说,非RMB玩家修仙是最好的选择,强大的任务能力和实用性,不管是生肖,刺探,偷砖,打架,副本,赚钱都能独当一面,还能救救国家时倒下的队友,敌国白骨中的朋友,仙,很让人喜欢的。













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