一、 为让家族系统更加丰富多彩,新增全新玩法家族BOSS养成玩法
在全新的家族BOSS养成玩法中,家族成员通过喂养家族BOSS,让其升级和进化,随着BOSS级别的提升,家族BOSS的外形和能力不断变化。BOSS等级越高,挑战(专区)成功获得的奖励越丰厚,进化的程度越高,能够得到的物品奖励越丰厚.
家族的族长和副族长最初可在家族地图NPC“家族驯兽师” 处领取一只白色家族BOSS,家族成员喂养该BOSS到紫色时,成功挑战后能够获得高达25倍经验奖励,参与挑战紫BOSS的家族人员如超过8人将有6人得到3个御赐金符的奖励.
家族成员可每天喂养一次家族BOSS并获得经验奖励, 食物可在完成“收集陨铁任务”后获得“一块奇怪的食物”,经在NPC“家族驯兽师”进行鉴定后,就可对家族BOSS进行喂养.
如果喂养时家族BOSS升级或者进化了,将获得多倍经验奖励!
二、为方便盟国之间交流以及增加盟国间任务的协作性,增加盟国频道,国家官员可通过此频道与盟国玩家进行交流.使用盟国频道需消耗5两银子.(可使用随身钱包里的钱)
三、应玩家的建议,对“箭雨”功能进行优化,对发动“箭雨”过程中的“箭雨仪”进行了强化,血量和防御得到大幅度提升。
四、为维护中立区争夺旗子的公平性,中立区争夺旗子背后增加阻挡点
五、为了解玩家对游戏的看法,游戏内进行问卷调查,欢迎广大玩家参与。