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怀旧版近期功能开发预告
作者:17173
2008-11-26

怀旧版自开放以来,一直以稳定为主,前期在有效遏制打钱公司的同时,保持了版本的稳定。近期不断有玩家提出,怀旧版应该创新,走自己的路,既不能固步自封,也不能走免费版的老路,对于这种意见,我们深有同感。
    保留怀旧版现有特色,保留怀旧气息,同时创新,发展不同于免费版的新玩法——这就是怀旧版的发展思路!
    怀旧版新功能的开发将遵循“稳定、创新、继承、玩家参与”的十字原则:
稳定
——以稳定为基础,所有新功能都不破坏现有游戏玩法和游戏平衡,坚持三大原则:不开箱子、不改造装备、不出经验促销活动;
创新
——不照搬照抄免费版现有的功能,要发展出怀旧版自身的新玩法,给玩家不同于免费版的新游戏体验;
继承
——对于一些玩家喜闻乐见的优秀功能,将积极优化改进,使之适合怀旧版后引入,丰富游戏内容;
玩家参与
——所有准备开放的新功能,都会采用线上调查、官网论坛调查、测试区长期测试、收集玩家意见等诸多办法,让玩家尽可能多的参与功能设计,使新功能更受大家的欢迎。近期正在筹措开放“功能策划论坛”,让大家可以更加方便的参与新功能开发的讨论,并且将对提出优秀建议的玩家给予奖励。









下面是近期根据玩家意见开发和准备开发的新功能预告:

新功能一:巨人网络四周年庆典系列活动  
    开发状态:内部测试中  
    预计推出时间:12月初
    功能描述:
    为了庆祝巨人网络成立4周年,怀旧版准备了一系列周年庆的活动方案,并提前在全区进行线上调查,截止11月18日24点,怀旧版全区共有170886人参与调查,结果如下:





活动内容 支持 反对 支持率 反对率
连续多天(每天0-6点)的双倍经验 84160 86726 49.20% 50.80%
连续多天的双倍荣誉 139979 30907 81.90% 18.10%
可消耗900点的荣誉值,换取一次洗点机会 148978 21908 87.20% 12.80%
可消耗荣誉值兑换一本绑定的技能书(每个玩家最多一本) 150663 20223 88.20% 11.80%
可获得周年庆彩蛋,将有几率获得时装、各种包裹、低级或高级材料 146370 24516 85.70% 14.30%
彩镖、彩砖活动:活动期间每人接镖和搬砖依次是蓝色、黄色、绿色 142854 28032 83.60% 16.40%
可消耗2000点荣誉再领取一次11月的工资 144929 25957 84.80% 15.20%

根据调查结果,除双倍经验外,其他各项活动都已在紧张制作中,预计将在12月初推出。

新功能二:装备修炼系统 
    开发状态:单区测试中   
    预计推出时间:11月底
    功能描述:
    超过一定等级的玩家可将一件绿色绑定装备放在家族地图NPC“吴铁匠”处,选择各种方式对装备进行修炼,包括:升级装备、保留灵魂升级、重新绑定、增加签名、修改签名、修改技能等。选择确定后,即可从“吴铁匠”处接取修炼任务,完成一定数量的任务即可完成对装备的修炼。



新功能三:新家族、帮会地图系统  
    开发状态:内部测试中  
    预计推出时间:11月底
    功能描述:
    重新规划了家族地图和帮会地图,摒弃了原有家族、帮会地图的功能,新开发家族地图的田园系统,家族成员可以每天在家族地图中种植各种农产品,赚取家族贡献度和家族资金。并通过触发随机事件,参与各种家族活动。帮会地图将成为家族成员建造家族建筑、参与各种家族活动的基地,并将成为帮会战争的战场。



新功能四:新打宝地图  
    开发状态:内部测试中   
    预计推出时间:11月底
    功能描述:
    “镇妖塔”是上古时期仙人囚禁邪魔的禁地,里面的邪魔个个身怀绝技并携带了各种各样的宝物。玩家可通过NPC进入镇妖塔,通过击杀邪魔获取各种宝物。不同等级的玩家将进入不同层数的镇妖塔,每层都有三个不同的房间,房间越小邪魔越强大,携带的宝物也越好。



新功能五:全区竞技场系统
    开发状态:程序开发中
    预计推出时间:12月中下旬
    功能描述:
    将在全区搭建竞技场,为全区玩家提供见面和交流的机会。
    玩家可随时报名参加,按照自身等级进入不同等级段的竞技场,人数满足一定条件即可开始。参加的玩家将随机分成两个队伍,双方在规定时间内,抢夺对方的大旗,对方大旗耐久耗尽或时间到时己方大旗耐久高,即可获得最终胜利。
    参与玩家无论胜败,都可获得竞技场勋章(数量不同),竞技场勋章既可累积起来用于兑换工资,也可用于合成、升级英雄令,英雄令可装备在道具栏,用于提升人物能力。





新功能六:生、养小孩系统  
    开发状态:方案策划中  
    预计推出时间:09年初
    功能简述:
    游戏中满足一定条件的玩家夫妻,可以申请生小孩,经过前期准备、受孕、怀孕、分娩等步骤,将生出自己的小宝宝。小宝宝诞生后,夫妻双方将共同对其进行养育,根据养育侧重点的不同,可将孩子向不同的方向培养。孩子长成后,将在生活、战斗等各个方面,给予父母帮助。
    这套系统将尽量模拟现实,让玩家在游戏中体验现实中生、养孩子的各种酸甜苦辣,既有受孕时的激情,怀孕期的甜蜜,也有分娩时的痛苦,照顾孩子的操劳,更有孩子第一次叫爸爸妈妈时的那种巨大幸福感。
    现该功能还在策划阶段,欢迎大家到论坛发表自己的看法和建议,尤其欢迎有生、养孩子经验的玩家为我们提供您的经历和感受,让那些让您难忘的时刻,成为征途(专区 截图 搜狗 征途说吧)玩家的共同财富。





以上是怀旧版近期正在做或准备做的新功能,怀旧版的创新之路将坚定不移的走下去,欢迎大家通过论坛、客服电话等各种途径,为我们提供更多更好的思路。

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