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转生后性价比较高职业天地仙分析
作者:自卫中
2008-11-13
 因为我玩过召唤、召唤仙与多修仙,所以对仙有些研究,其他职业就不在这里讨论了。

    以转生135级为例

    技能点135 + 80 = 215点

    方向:天地仙+召唤无敌

    属性点就不多说了,相信大部分选择这样加点的玩家都是全精神。

    技能点:

    阵法1点

    召唤无敌 22点

    通灵棍法+4

    棍法精通+7

    灵魂之球+1

    召唤土灵+3

    幻影迷踪+7

    打把5级的棍子,能够棍法精通和幻影迷踪各+1还加速度就很好了,反正木头也很便宜。

    我见过棍法精通+1幻影迷踪+2的棍子羡慕一下。

    基础仙术70点

    是技能就加满

    天系 65点 加到攻击祝福+7

    地系 57点 能加到回光

    其他具体加点就不多说了,能练到转生相信都是骨灰级玩家了,如何加点仁者见仁,智者见智吧。

    技能攻击比例:物理 棍法精通的14% + 攻击祝福的16%=30%

    魔法 棍法精通的14% + 攻击祝福的16% +信仰的14%=44%

    技能防御比例:金甲双防的14%

    最好能有物理攻击一套,全精神攻击速度快,往往一把弓在手已经可以解决很多问题了。

    相信现在150+的天仙攻击力大家是有目共睹。

    这种加法不浪费技能点,仙与召唤的技能又可以相互很好的互补

    挂机刷怪,杀人救人,加红加蓝,魔攻物攻,想想都舒服。

    不论是多人战还是个人战都游刃有余。

    瞬间伤害输出和各种BUFF增益魔法、DEBUFF减益魔法让你抢劫救车,清扫BOSS作用无可替代。

    缺点:状态技能太多,如何正确应用,及时使用比较考验你的手速和战斗素养。

    防御力不高,抗打击能力较弱。

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