以转生135级为例
技能点135 + 80 = 215点
方向:天地仙+召唤无敌
属性点就不多说了,相信大部分选择这样加点的玩家都是全精神。
技能点:
阵法1点
召唤无敌 22点
通灵棍法+4
棍法精通+7
灵魂之球+1
召唤土灵+3
幻影迷踪+7
打把5级的棍子,能够棍法精通和幻影迷踪各+1还加速度就很好了,反正木头也很便宜。
我见过棍法精通+1幻影迷踪+2的棍子羡慕一下。
基础仙术70点
是技能就加满
天系 65点 加到攻击祝福+7
地系 57点 能加到回光
其他具体加点就不多说了,能练到转生相信都是骨灰级玩家了,如何加点仁者见仁,智者见智吧。
技能攻击比例:物理 棍法精通的14% + 攻击祝福的16%=30%
魔法 棍法精通的14% + 攻击祝福的16% +信仰的14%=44%
技能防御比例:金甲双防的14%
最好能有物理攻击一套,全精神攻击速度快,往往一把弓在手已经可以解决很多问题了。
相信现在150+的天仙攻击力大家是有目共睹。
这种加法不浪费技能点,仙与召唤的技能又可以相互很好的互补
挂机刷怪,杀人救人,加红加蓝,魔攻物攻,想想都舒服。
不论是多人战还是个人战都游刃有余。
瞬间伤害输出和各种BUFF增益魔法、DEBUFF减益魔法让你抢劫救车,清扫BOSS作用无可替代。
缺点:状态技能太多,如何正确应用,及时使用比较考验你的手速和战斗素养。
防御力不高,抗打击能力较弱。