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征途弱国定律
作者:哈哈哟哟嘻嘻
2008-11-11

没有哪个国家,天生就是强国或者弱国。也没有哪个国家,会永远是强国或者弱国。所谓:“兵无常式、水无常形”,“十年河东,十年河西”。

    但是征途十国,不可避免地总是即时性地显示出三种状态:

    一种是相对平稳期。人员没有大幅度地流动,国是基本稳定运行,国力没有明显的升降,这样的国家一般在服务器中排名中上,无太多的内忧外患;

    一种是急剧上升期。国内局势相对平稳,有足够的能力抵御外侮,政令比较开明、公正,吸引高战力玩家纷纷涌入,同时由于国力保证了镖运正常,国内玩家升级迅速,一派欣欣向荣的景象。

    一种是急剧衰退期。高手纷纷绝尘而去,失去了高手的支撑,国力萎缩,镖运业受到越来越严重的打击,严重影响国内玩家的升级潜力,外力严重压迫国内玩家的生存空间,民不聊生、怨气冲天。

    一般情况下来讲,一个国家的国势总是先上升,然后渡过一段平稳期,然后衰退,至于再以后的未来,则事在人为。

    强国、超强国的玩家,会体验到更多的游戏乐趣,朋友众多,任务可以圆满完成,由于人丁兴旺,资金流通速度快,市场需求旺盛,赚钱也比较容易,反观弱国,则不是这样乐观,贫贱国民百事哀,总是有那么多的不如意相伴。

    今天我们偏要来研究一个特例,比如,有人吃多了难受、门挤了脑袋,非要弄出一个弱国来,那该怎么办呢?

    本大仙昨天晚上,关了灯,面壁苦思,搜肠刮肚,昏昏欲睡之间,牛顿先生前来造访,见我一脑门子愁云,惊问其故。小可细道原委,他哈哈一笑:“本顿可是有名的定律专家,一二三四可是我的特长,最近那些人都快把我的定律骂遍了,一生气也开始玩玩征途,专门研究出弱国六大定律,想听吗?”小可连连称“诺”。牛先生晒然一笑:“可以,先煮一大锅牛肉汤来!”

    他喝了多少碗,我记不清了,反正把他的六大定律弄到了手!

    反正朝列位要牛肉汤的成本,也不太容易,怎么办尼?算了吧,来点掌声就够了,讲座照开。

    遵照以下定律,牛顿说必定成为弱国,否则他就把牛肉汤吐出来!我愤青帮帮主,那能让他这般容易,恨言:“如果有些许不实,我就将你放在锅里炖了,全世界都来喝汤!”他早就醉到爪洼国去了,真把他扔进锅里,恐怕水烧开之前他是醒不了了。

    闲言少叙,言归正传。本讲座不收费,只要有耐性即可。有兴趣的可以试试,然后你就可以做弱国任务了。

    第一定律:****。

    首先得有个合适的国王,要求:狭隘,自私,自大,暴戾,其他类似的特点越鲜明越好,越丰富越好。实在没有这样符合标准的国王,那就不停地换,一直换到有为止,还是没有,那就一直换下去……也可以。或者考虑进口一个这样的国王。

    下面说说,国王应该具体做哪些工作。

        1 建立BOSS皇家队。

    仿照世界著名的中国足球队的建制,可以考虑建立三支队伍。总的指导思想是:先清人再杀怪。甭说外人,三亲六舅你也都靠边站!

    第一支:皇家成年队。精选心腹左右虎狼高手,承包范围是皇城,最好是全世界。不允许开世界频道和地区频道,否则会影响工作效率。

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