战士以其强大的近身攻击而在每个网游中具有很强的优势,征途也不例外,但是征途比其他网游有更强的近身搏斗技能(冲锋,狂系还有个噬血狂攻)和防御高(只有战士和卫士能拿盾),这也是很多喜欢PK 的玩家选择的主要职业!
在战士的狂系,主打技能应该是双冲(基础技能的冲锋和狂系的噬血狂攻),这对于防御相对一般的号来说,是一个很大的威胁,比如说法师和仙,如果没的物减,双冲过后,在同等条件下应该是很容易躺下,尤其是噬血狂攻,中状态后战士的重击几率增加,这也使敌人很难逃脱。单P 的时候先来个冲锋,砍一下,血少的少的话,可能遇到防御高的,再来个大冲,再砍不死也就只有自己躺下或者跑咯!~这也是现在中级别玩家选择的主要原因!~
而魔战,很少有人选择,虽然我没玩过,但是从职业的技能来看,并没有其他职业的技能有那样的杀伤力,虽然有个阴阳逆转,但是好象用处并不很大,毕竟现在的玩家在同等级别下的差距还不是很大,除了驱魔术其他技能的却不怎么实用!~
再有就是守战,我记得在半年以前,也就是说在没有大部分玩家都转身的时候,有很多未转的战士都选择守系,守系有几个职业很有用,如献身和嘲笑,在PK 的时候能让敌人意想不到,复仇之心就更不用说了,自己被杀了还可以炸死周围血少防低的敌人,恐吓和禁技在单P 的时候有很大的用出,在短时间之类已经能够让对方躺下了,转生后还有个弱点,遇到魔防没的物减的敌人,这也给自己增加了更大的胜算。还有圣光和圣盾,在PK的时候都可以抵挡对方的物魔攻击,过边和任务,不同职业对你的攻击都可以抵挡几秒!~
还有个主要的是可以拿弓平射,物攻相对教高、攻击速度比较快,这样对于想跑的敌人来说,还是容易将对方放倒。所以现在很多中级玩家选择战士也有一定的的道理。
以上仅限个人观点,不足之处,还往多多指教!~~谢谢!~下篇将讨论射术系