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刺客加点及PK分析
2008年10月15日 14:52:06           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
来源: 作者:yjeeqqq 获得积分:Z 投稿总数:篇
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本人186马上187级,洗成刺客一个月了,在这里只是把自己的心得写给大家,对与不对都没有卖弄的意思,请回复的时候不要搞人身攻击,OK?

技能加点:

刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行

1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点          (常规加点法)

分析:此种加点方法适合180///@189之间的玩家,这些玩家最高只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。

 

2、刺客+法术(学到冰甲+7)

分析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!

          这种加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8%的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24%,铁甲20%共计物防24%,魔防44%(前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16%,铁甲20%,共计物防16%,魔防36%。对于190+的装备来说,8%的双防和多个控制或者缓冲技能对比的话,你会选那种呢?

3、刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7)     (共需要268点,188级才够)

分析:这个就不用多说了,如果你装备防御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。

4、刺客+无敌23点+弓箭1点+其他修仙       (以前人都这么修)

分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒在单挑中不好加,而且现在不太好用。

至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑杀人而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了、

 

属性点加点:

分析:这个没有任何疑问,必须全体质,护身符体质,法宝体质,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。

PK方面:

分析:本人手也很笨,经常群殴的时候被一堆180的虐,唉。就不多说对那种职业怎么PK了,那都没有用,实战的时候情况是千变万化的,看你自己的反映了。但是刺客一旦倒下了在原地的时候你要考虑清楚,原地起来很吃力的,血变少了,状态没了防御攻击低了,人马和木头人没了跑的非常慢等等。。。。

等咱有钱了,也弄个G15键盘爽爽。不过那都是那些有钱的老头子干的,咱们还是多锻炼下手指吧,顺便说下,转成刺客后手指经常疼,鼠标按的次数比以前多了几倍!!!!

刺客一般来说,靠冲锋控制敌人。平时保持开着木头人,手里完全可以拿忽视弓打一下,锁定对方是很重要的,这是PK中要注意的。

 

游戏截图
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