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谈刺客技能新技能
作者:红的的牛仔酷
2008-07-14
首先我想说的是7月8号的更新,让国外生存力强~PK不弱的刺客衰败了。(纯属个人看法)

先说说潜行,比起原来的埋伏来说,从潜行的各方面实用性上说,已经大不如前。潜行冷却时间180秒,持续时间10秒在此装态下,可以移动(移动速度降低)但不能攻击或被攻击等等效果。依我看这个技能完全没用这个技能就好比人仙的隐身,但是潜行在此状态减速度还只持续60秒,不知道能有什么作用,比起从前的埋伏差远了,虽说埋伏下不能移动,但是最大的优点是冷却时间短,持续时间长,在国外杀人有很强的安全性。建议你要是把潜行的持续时间改的和冷却时间一样还差不多。

再说说鹰袭,这个技能改后把闪躲持续时间改成了5秒,这样一改让刺客在PK中的生存力又大幅度下降,本来这个技能的躲避只有60%,现在改成只有5秒,也就是说在此状态下,受到攻击成功躲避的机会直线下降。建议把这个技能的躲避60%持续5秒,改成躲避100%,持续5秒还差不多。

飞鹰屠龙,这个技能和鹰袭一样,都把躲避提高100%持续5秒,才能保证刺客PK的生存能力(本来刺客的血少防御就低)。

残月斩,这个技能完全没有实用性,(立即跳到敌人面前普通攻击1次)刺客的攻击都是在刺杀上体现出来的,直接攻击1次对敌人完全不能造成伤害。。。

以上纯属个人看法。
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