浅谈刺客
作者:背后袭击
2008-07-13
刺客作为后出的职业,其PK的攻击性是无可比拟的,缺点就是攻击单一。血少并不是观念,刺客最好的着装应该是血衣物减,现在单纯的物减,魔减已经很不实用,所以建议刺客应该准备最少两身卫士减伤装备。卫士的护心镜单防,使防御增加不少,很值得参考,在不PK的时候穿着卫士装备比穿自身的刺客装要好很多。同时,由于刺客攻击单一,而且属于近身攻击,所以最好是弄一套弓箭的物攻忽视。
关于属性加点的问题,我并不赞同纯精神的仙刺,现在纯精神的攻击速度再不像以前那样迅速,这点在采集的时候就应该看的出来。我的号现在双修职业就是纯体的刺客+召唤,召唤的无敌不只是逃命用的,当装备相当,手法不差着的两号相遇,谁的时间充裕,谁就是胜者。
对于刺客的技能,我也有些浅知拙见:
残酷训练: 毫无疑问+7,魔攻增加25%
铁骨:状态技能+7。
冷血:如果你有棍法精通+2的棍子,这个状态学也 无所谓了
追风步:增加移动速度,由于刺客的人马合一不属于上马状态,所以+7很合适
李代桃僵:+5,同时也方便下面的技能学习。
刃飞雪:下面的攻击技能要比这个实用很多,为了学习飞燕诀,所以+5
飞燕诀:增加敏捷属性,当然+7了。
鹰翔:本人只+了一点
埋伏:+5足够,别的技能恢复时间才300秒
下面的那些技能除了万念具焚以外全部+7
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